![]() ![]() | No.0073 風の精霊 精霊 Version 1.00 属性:風 前提:(0) 消耗コスト:0 このカードは基本精霊として扱う。 このカードは「前提条件:風」を満たす。(精霊力) このカードはデッキに何枚入れてもよい。 風の精霊エアリスは、風を呼び、その流れを司る。 風の精霊の力を利用した魔法は、機動力や移動に関するものが多い。 illust:K2 |
![]() ![]() | No.0082 “イグニスの従者” アシュレイ 精霊 Version 1.00 属性:火 前提:(火) 消耗コスト:1 このカードは「前提条件:火」を満たす。(精霊力) このカードが消耗状態になった時、このカードを破棄する。【特殊能力】 【自己犠牲】:対象のロケーションとあなたに2点のダメージを与える。さらにあなたの捨て札にある“イグニスの従者” アシュレイ1枚につき2点のダメージをあなたに与える。 高度な知性と存在自体の緻密なディティールを持った炎の上位精霊。 なにやら、剣を探して旅をしているようだ。 illust:Joji Manabe |
![]() ![]() | No.0084 治癒の精霊 精霊 Version 1.00 属性:水 前提:(水) 消耗コスト:0 このカードは「前提条件:水」を満たす。(精霊力) あなたのビギニングフェイズに、このカードを含めてあなたの支配する精霊が3体以下だったならば、1点にライフを得る。【特殊能力】 【自己犠牲】:対象のプレイヤーが対象のキャラクターが発生源1つから受けるダメージを1点軽減する。【守護】 すべての生物が根源的に持つ。「治る力」を司る。 illust:Kazuhiko Tsuduki |
![]() ![]() | No.0088 静寂の精霊 精霊 Version 1.00 属性:無 前提:(0) 消耗コスト:0 このカードは「前提条件:1」を満たす。(精霊力) (消耗2):対象のフィールドを破棄し、そこにこのカードをフィールドカードとして配置する。以後このカードはフィールドカードとして扱われる。この効果によってフィールドの上に配置されていたカードが破棄されることはない。【特殊能力】 音の不在ではなく、「存在としての静寂」の精霊である。 彼女らのいるところ騒音は薄らぎ、世界は平穏に包まれる。 illust:Koucha |