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メルヘヴン THE ARM BATTLE (119 枚)

所属「メル」 (12 枚)

画像モード
02C-001 ギンタ
CHARACTER AKT.2 開戦!!ウォーゲーム
所属:メル
攻撃力:400 防御力:100
【ファントムのARMを持つ者】このカードが攻撃した時、自分の山札の上からカードを1枚捨札置場に置く。その中にあるキャラクターをすべて手札に加える。
「わたさねえ・・・約束する。」
03C-001 ギンタ
CHARACTER AKT.3 チェスの逆襲
所属:メル
攻撃力:300 防御力:200
【キャプテン】自分の場にあるキャラクターすべてのレベルが同じならば、このカードの攻撃力+300。
「あとはまかせてくれ。」
05C-004 ジャック
CHARACTER AKT.5 黒炎の襲撃者
所属:メル
攻撃力:100 防御力:300
【初めてのナイト戦】自分の場にあるこのカード以外のキャラクターがレベルアップした時、すべてのプレイヤーはカードを1枚引き、手札を1枚選び捨てる。
「ぬりゃああーっ!!」
06C-003 スノウ
CHARACTER AKT.6 雷撃の騎士達
所属:メル
攻撃力:100 防御力:300
【荒れる魔力】フィールドが氷原ならば、このカードの攻撃力+300、防御力+200。フィールドが変更された時、自分の捨札置場の1枚上のカードが「アイスドアース」ならば、フィールドはかわりに氷原になる。
「私――、あなたと戦いたくない。」
07C-001 ギンタ
CHARACTER AKT.7 烈風の魔女
所属:メル
攻撃力:200 防御力:0
【激しい怒り】自分のターン開始時、このカードがスタンバイゾーンからアクティブゾーンに移動したならば、このターン終了時まで、このカードの攻撃力+300。
「スノウをどこに連れていった?」
07C-002 スノウ
CHARACTER AKT.7 烈風の魔女
所属:メル
攻撃力:100 防御力:200
【運命に立ち向かう少女】自分のターン開始時、このカードがスタンバイゾーンからアクティブゾーンに移動し、自分のLPが2000以下ならば、自分のLPを200回復する。
「私はまだ甘えている――戦わなきゃいけない!!!」
07C-003 ジャック
CHARACTER AKT.7 烈風の魔女 R
所属:メル
攻撃力:200 防御力:300
【踏みしめる大地】自分のターン開始時、このカードがスタンバイゾーンからアクティブゾーンに移動したならば、自分の山札の上からカードを1枚見る。そのカードを自分の山札の上か1番下に置く。
「出るのは・・・オイラ。」
07C-004 ドロシー
CHARACTER AKT.7 烈風の魔女 R
所属:メル
攻撃力:100 防御力:300
【余裕の笑み】自分のターン開始時、このカードがスタンバイゾーンからアクティブゾーンに移動し、相手の手札が枚以上ならば、相手は手札を2枚選び捨てる。
「さあ始めましょうか。」
07C-006 アルヴィス
CHARACTER AKT.7 烈風の魔女
所属:メル
攻撃力:100 防御力:100
【平和への想い】自分のターン開始時、このカードがスタンバイゾーンからアクティブゾーンに移動し、このカードがレベル2以下ならば、手札を1枚選び捨ててもよい。捨てた場合、自分の捨札置場の1番下にあるカードがイベントカードならば、そのカードを手札に加える。
「最終決戦・・・。」
07C-007 アラン
CHARACTER AKT.7 烈風の魔女
所属:メル
攻撃力:300 防御力:200
【ケリをつける男】自分のターン開始時、このカードがスタンバイゾーンからアクティブゾーンに移動したならば、手札を1枚選び捨ててもよい。捨てた場合、自分の捨札置場にあるキャラクターを1枚まで選び手札に加える。
「いよいよだな・・・。」
07C-008 ナナシ
CHARACTER AKT.7 烈風の魔女 R
所属:メル
攻撃力:300 防御力:200
【決戦迫る】自分のターン開始時、このカードがスタンバイゾーンからアクティブゾーンに移動したならば、手札を1枚選び捨ててもよい。捨てた場合、自分の捨札置場の1番上にあるカードがネイチャーARMならば、そのカードを手札に加える。
「ペタ・・・。」
P-030 ギンタ
CHARACTER プロモーションカード
所属:メル
レベル:MAX 攻撃力:800 防御力:400
【輝く勇者】攻撃力800、防御力400を持つ。
「メルヘヴンを救う!!」