![]() ![]() | 02C-001 ギンタ CHARACTER AKT.2 開戦!!ウォーゲーム 所属:メル 攻撃力:400 防御力:100 【ファントムのARMを持つ者】このカードが攻撃した時、自分の山札の上からカードを1枚捨札置場に置く。その中にあるキャラクターをすべて手札に加える。 「わたさねえ・・・約束する。」 |
![]() ![]() | 03C-001 ギンタ CHARACTER AKT.3 チェスの逆襲 所属:メル 攻撃力:300 防御力:200 【キャプテン】自分の場にあるキャラクターすべてのレベルが同じならば、このカードの攻撃力+300。 「あとはまかせてくれ。」 |
![]() ![]() | 05C-004 ジャック CHARACTER AKT.5 黒炎の襲撃者 所属:メル 攻撃力:100 防御力:300 【初めてのナイト戦】自分の場にあるこのカード以外のキャラクターがレベルアップした時、すべてのプレイヤーはカードを1枚引き、手札を1枚選び捨てる。 「ぬりゃああーっ!!」 |
![]() ![]() | 06C-003 スノウ CHARACTER AKT.6 雷撃の騎士達 所属:メル 攻撃力:100 防御力:300 【荒れる魔力】フィールドが氷原ならば、このカードの攻撃力+300、防御力+200。フィールドが変更された時、自分の捨札置場の1枚上のカードが「アイスドアース」ならば、フィールドはかわりに氷原になる。 「私――、あなたと戦いたくない。」 |
![]() ![]() | 07C-001 ギンタ CHARACTER AKT.7 烈風の魔女 所属:メル 攻撃力:200 防御力:0 【激しい怒り】自分のターン開始時、このカードがスタンバイゾーンからアクティブゾーンに移動したならば、このターン終了時まで、このカードの攻撃力+300。 「スノウをどこに連れていった?」 |
![]() ![]() | 07C-002 スノウ CHARACTER AKT.7 烈風の魔女 所属:メル 攻撃力:100 防御力:200 【運命に立ち向かう少女】自分のターン開始時、このカードがスタンバイゾーンからアクティブゾーンに移動し、自分のLPが2000以下ならば、自分のLPを200回復する。 「私はまだ甘えている――戦わなきゃいけない!!!」 |
![]() ![]() | 07C-003 ジャック CHARACTER AKT.7 烈風の魔女 R 所属:メル 攻撃力:200 防御力:300 【踏みしめる大地】自分のターン開始時、このカードがスタンバイゾーンからアクティブゾーンに移動したならば、自分の山札の上からカードを1枚見る。そのカードを自分の山札の上か1番下に置く。 「出るのは・・・オイラ。」 |
![]() ![]() | 07C-004 ドロシー CHARACTER AKT.7 烈風の魔女 R 所属:メル 攻撃力:100 防御力:300 【余裕の笑み】自分のターン開始時、このカードがスタンバイゾーンからアクティブゾーンに移動し、相手の手札が枚以上ならば、相手は手札を2枚選び捨てる。 「さあ始めましょうか。」 |
![]() ![]() | 07C-006 アルヴィス CHARACTER AKT.7 烈風の魔女 所属:メル 攻撃力:100 防御力:100 【平和への想い】自分のターン開始時、このカードがスタンバイゾーンからアクティブゾーンに移動し、このカードがレベル2以下ならば、手札を1枚選び捨ててもよい。捨てた場合、自分の捨札置場の1番下にあるカードがイベントカードならば、そのカードを手札に加える。 「最終決戦・・・。」 |
![]() ![]() | 07C-007 アラン CHARACTER AKT.7 烈風の魔女 所属:メル 攻撃力:300 防御力:200 【ケリをつける男】自分のターン開始時、このカードがスタンバイゾーンからアクティブゾーンに移動したならば、手札を1枚選び捨ててもよい。捨てた場合、自分の捨札置場にあるキャラクターを1枚まで選び手札に加える。 「いよいよだな・・・。」 |
![]() ![]() | 07C-008 ナナシ CHARACTER AKT.7 烈風の魔女 R 所属:メル 攻撃力:300 防御力:200 【決戦迫る】自分のターン開始時、このカードがスタンバイゾーンからアクティブゾーンに移動したならば、手札を1枚選び捨ててもよい。捨てた場合、自分の捨札置場の1番上にあるカードがネイチャーARMならば、そのカードを手札に加える。 「ペタ・・・。」 |
![]() ![]() | P-030 ギンタ CHARACTER プロモーションカード 所属:メル レベル:MAX 攻撃力:800 防御力:400 【輝く勇者】攻撃力800、防御力400を持つ。 「メルヘヴンを救う!!」 |