←TCG一覧に戻る
←イナズマイレブン トレーディングカードゲームトップに戻る

イナズマイレブン トレーディングカードゲーム (123 枚)

カード名「円堂 守」 (1 枚)

>関連カード (5枚)
画像モード
2-2 01 円堂 守
ゴールキーパー 脅威の侵略者編 第2弾 R
属性:熱血 所属:雷門
BP:600+
『ねっけつパンチ』<シュート>
手札から熱血のカードを1枚捨てる:このフェイズの間、BPを+200する。
『ばくれつパンチ』<シュート>
手札を好きな枚数捨てる:このフェイズの間、この方法で捨てた手札1枚につき、BPを+300する。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。
illust:烏丸ナホコ

関連カード (5枚)

画像モード
2-3 18 メガトンヘッド
サポート 脅威の侵略者編 第3弾 R
タイプ:必殺技 属性:熱血
レベル:3 条件:[熱血][熱血]
<シュート(キッカー)>
自分の[円堂 守]がキッカーのときにしかプレイできない。
このフェイズの間、自分の[円堂 守]のBPを+600する。このフェイズの間、バーニングフェイズを行うとき、自分の山札を追加でもう1枚めくる。
円堂「くうっ!う、うぉぉぉぉぉぉ!!」
illust:玉村クロエ
2-4 68 デスゾーン2
サポート 脅威の侵略者編 第4弾 R
タイプ:必殺技 属性:熱血組織
レベル:4 条件:[熱血][組織][組織]
<シュート(キッカー)>
[鬼道 有人]か[円堂 守]がキッカーのときにしかプレイできない。
パートナー】[鬼道 有人][円堂 守][土門 飛鳥]
パートナーのキャラクターが自分のフィールドにいるときにしかプレイできない。
このフェイズの間、相手はレベル4以下の必殺技をプレイできない。
このフェイズの間、キッカーのBPを[鬼道 有人][円堂 守][土門 飛鳥]の合計にして、さらに+300する。
キッカーのBPの合計が2000以上のとき、次の能力を持つ。
バーニングフェイズ
このフェイズの間、得点に成功したとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。
illust:星 和貴
3-2 14 せいぎのてっけんG5
サポート 世界への挑戦編 第2弾 開幕!FFI!! SR
タイプ:必殺技 属性:熱血
レベル:5 条件:[熱血][熱血][熱血]
このカードは[せいぎのてっけん]としても扱う。
<キャッチ>
自分のGKが[円堂 守]のときにしかプレイできない。
自分の捨札にある必殺技[せいぎのてっけん]1枚につき、自分の手札にあるこのカードのレベルを-1する。
このフェイズの間、自分のGKのBPを+2400する。
円堂「負けるわけにはいかないんだ!世界へ行くためにも!・・・せいぎのてっけんーっ!」
illust:toga
3-4 13 イジゲン・ザ・ハンド
サポート 世界への挑戦編 第4弾 熱戦!新たなるライバル! SR
タイプ:必殺技 属性:熱血
レベル:5 条件:[熱血][熱血][熱血]
自分のGKがレベル5以上の[円堂 守]のときにしかプレイできない。
<キャッチ>
このフェイズの間、キッカーのBPが5000以下の場合、得点できない。(バーニングチャンスは発生する。)
円堂「そうか!止める必要はない、ゴールに入れなければいいんだ!」
illust:斎創
3-6 18 ゴッドキャッチ
サポート 世界への挑戦編 第6弾 激突!世界頂上決戦!! SR
タイプ:必殺技 属性:熱血
レベル:5 条件:[熱血][熱血]
自分のGKが【合体技:ゴッドキャッチ】を持つ[円堂 守]のときにしかプレイできない。
<キャッチ>
このフェイズの間、GKのBPを+2000する。
このフェイズの間、相手が得点できなかった場合、このフェイズの後、自分の[円堂 守]をキッカーにして自分のシュートフェイズを行う。(シュートフェイズの後、相手の終了フェイズになる。)
illust:星 和貴