![]() ![]() | Y6-13 吹雪 士郎 キャラクター リバーシブルセット 雷門イレブン×ダークエンペラーズ タイプ:レベル 属性:熱血/疾風 所属:雷門 ポジション:FW レベル:3 BP:600+ BBP:800+ AP:200 このキャラクターは、熱血と疾風の2つの属性を持つ。 【ストライカー200】<シュート> このキャラクターをキッカーに選んでいるとき、BPを+200する。 吹雪「いや、僕たちだからこそわかる・・・!」 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | Y6-24 パーフェクト・タワー サポート リバーシブルセット 雷門イレブン×ダークエンペラーズ タイプ:必殺技 属性:熱血/組織 レベル:5 条件:[熱血][組織] <ブロック> 自分の[財前 塔子]が守備に参加しているときにしかプレイできない。 攻撃に参加しているレベルキャラクターを、レベルの合計が6以下になるように好きな人数選び、ベンチに置く。 塔子「2人でダメなら3人だ!」 木暮&塔子&綱海「パーフェクト・タワー!」 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | Y6-35 ダークフェニックス サポート リバーシブルセット 雷門イレブン×ダークエンペラーズ SR タイプ:必殺技 属性:熱血/疾風 レベル:5 条件:[熱血][疾風][組織] <シュート> このフェイズの間、自分のフィールドにいるダークエンペラーズのキャラクター1人につき、キッカーのBPを+500する。この効果でプラスされたBPは必殺技や能力によって元には戻らない。 【バーニングフェイズ】 このフェイズの間、得点に成功したとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 2-2 28 佐久間 次郎 キャラクター 脅威の侵略者編 第2弾 R タイプ:フィールド 属性:組織 所属:真・帝国 ポジション:FW BP:600 <突破> 手札を1枚捨てる:自分の山札から【佐久間 次郎】という名前を持つカードを1枚選んで手札に加える。その後、自分の山札をシャッフルする。この能力は、このキャラクターが突破に成功したときにしかプレイできない。 佐久間「敗北の屈辱は勝利の喜びでぬぐうしかないんだよ!!」 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 2-2 55 土門 飛鳥 キャラクター 脅威の侵略者編 第2弾 タイプ:レベル 属性:熱血/組織 所属:雷門 ポジション:DF レベル:4 BP:500 BBP:800 AP:100 このキャラクターは、熱血と組織の2つの属性を持つ。 【ダブルバーニング】 このキャラクターの下にカードが2枚以上あるとき、このキャラクターのBBPは、BPとBBPの合計になる。 【バーニング】このキャラクターがバーニング状態のとき、次の能力を持つ。 このキャラクターは相手の必殺技や能力によって選ばれない。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 2-3 04 立向居 勇気 キャラクター 脅威の侵略者編 第3弾 R タイプ:レベル 属性:熱血 所属:陽花戸 レベル:1 BP:600+ AP:100 このキャラクターはベンチに置けず、ベンチに戻らない。 このキャラクターをベンチに出すとき、かわりに直接[立向居 勇気]の上に置く。(ただし、レベルの制限は受ける。) このキャラクターは[立向居 勇気]の上に置かれているとき、GKとして扱う。 <シュート>自分の手札にある[ハンド]という名前を持つ必殺技のレベルを-1する。 <シュート>[ハンド]という名前を持つ必殺技をプレイしたとき、BPを+200する。 『マジン・ザ・ハンド』<シュート> 手札を2枚捨てる:このフェイズの間、このキャラクターのBPを+600する。この能力は各フェイズに1回しかプレイできない。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 2-3 07 豪炎寺 修也 キャラクター 脅威の侵略者編 第3弾 R タイプ:フィールド 属性:熱血 所属:雷門 ポジション:FW BP:600+ 【合体技:ばくねつストーム】 このキャラクターがキッカーのときにしか、必殺技[ばくねつストーム]はプレイできない。 <シュート>自分が[ファイアトルネード]か[ばくねつストーム]をプレイしたとき、このフェイズの間、このキャラクターのBPを+200する。 豪炎寺「待たせたな、円堂!!」 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 2-3 14 ゴッドハンド サポート 脅威の侵略者編 第3弾 タイプ:必殺技 属性:熱血 レベル:3 <シュート(ゴールキーパー)> 自分のGKが[立向居 勇気]のときにしか、プレイできない。 このフェイズの間、自分のGKのBPを+600する。ゴール数で負けている場合、代わりにBPを+800する。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 2-3 15 せいぎのてっけん サポート 脅威の侵略者編 第3弾 SR タイプ:必殺技 属性:熱血 レベル:4 条件:[熱血][熱血] <シュート(ゴールキーパー)> 【合体技:せいぎのてっけん】を持つキャラクターが自分のGKのときにしかプレイできない。 このフェイズの間、自分のGKのBPを+900する。 この必殺技をプレイしたのが5ターン目だった場合、代わりにBPを+1200する。6ターン目だった場合、代わりにBPを+1500する。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 2-3 17 ばくねつストーム サポート 脅威の侵略者編 第3弾 SR タイプ:必殺技 属性:熱血 レベル:4 条件:[熱血][熱血][熱血] <シュート(キッカー)> 【合体技:ばくねつストーム】を持つキャラクターがキッカーのときにしかプレイできない。このフェイズの間、キッカーのBPを+1200する。 同点か、ゴール数で負けているとき、次の能力を持つ。 【バーニングフェイズ】 このフェイズの間、得点に成功したとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 2-3 25 吹雪 士郎 キャラクター 脅威の侵略者編 第3弾 R タイプ:レベル 属性:疾風 所属:雷門 ポジション:DF レベル:5 BP:800 BBP:1000 AP:200 【ダブルバーニング】 このキャラクターの下にカードが2枚以上あるとき、このキャラクターのBBPは、BPとBBPの合計になる。 <作戦> 手札が3枚以下のときにしか、このキャラクターはフィールドに置けない。 <突破> このキャラクターはアクションサイドにいなくても守備に参加できる。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 2-4 09 ネッパー キャラクター 脅威の侵略者編 第4弾 R タイプ:フィールド 属性:熱血 所属:エイリア学園 ポジション:FW BP:500+ このキャラクターは左サイドにしか配置できない。 <シュート>バーニングチャンスで自分の山札からめくったカードが【カオス】か【プロミネンス】を持っていたとき、シュートフェイズが終わった後、山札の下に置く代わりにそれを手札に加える。(得点に成功した場合、最後にめくったカードは手札には加えず、GKの左脇に裏向きに置く。) 【ストライカー200】<シュート> このキャラクターがキッカーのとき、BPを+200する。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 2-4 68 デスゾーン2 サポート 脅威の侵略者編 第4弾 R タイプ:必殺技 属性:熱血/組織 レベル:4 条件:[熱血][組織][組織] <シュート(キッカー)> [鬼道 有人]か[円堂 守]がキッカーのときにしかプレイできない。 【パートナー】[鬼道 有人][円堂 守][土門 飛鳥] パートナーのキャラクターが自分のフィールドにいるときにしかプレイできない。 このフェイズの間、相手はレベル4以下の必殺技をプレイできない。 このフェイズの間、キッカーのBPを[鬼道 有人][円堂 守][土門 飛鳥]の合計にして、さらに+300する。 キッカーのBPの合計が2000以上のとき、次の能力を持つ。 【バーニングフェイズ】 このフェイズの間、得点に成功したとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 3-1 20 飛鷹 征矢 キャラクター 世界への挑戦編 第1弾 集結!イナズマジャパン! タイプ:レベル 属性:疾風 所属:イナズマジャパン ポジション:MF レベル:1 BP:200 BBP:500 AP:200 <ブロック/キャッチ> 相手が必殺技かアシストをプレイするたび、相手のキャラクターを1人選んで、このフェイズの間、BPを-100する。 飛鷹「今ので・・・よかったのか?」 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 3-1 39 雷門 夏未 キャラクター 世界への挑戦編 第1弾 集結!イナズマジャパン! R タイプ:レベル 属性:組織 所属:イナズマジャパン レベル:3 AP:100 このキャラクターはフィールドに置けない。 【ベンチ】このキャラクターがベンチにいるとき、次の2つの能力を持つ。 <作戦> このキャラクターをベンチから捨札に置く:自分の山札から組織のキャラクターを1枚選んで手札に加える。その後、自分の山札をシャッフルする。 <作戦> このキャラクターを消耗する:自分の手札にあるレベル2以下のキャラクターを1人選び、消耗状態でベンチに置く。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 3-3 57 タイガーストーム サポート 世界への挑戦編 第3弾 激闘!ファイアードラゴン! SR タイプ:必殺技 属性:熱血/特殊 レベル:9- 条件:[熱血][熱血][特殊] 【合体技:タイガーストーム】を持つ[豪炎寺 修也]と[宇都宮 虎丸]がフィールドにいて、そのどちらかがキッカーのときにしかプレイできない。 自分のフィールドにいる熱血か特殊のキャラクター1人につき、自分の手札にあるこのカードのレベルを-1する。(ただし、レベルは1より小さくならない。) <シュート> このフェイズの間、キッカーのBPを+3000する。 【バーニングフェイズ】 このフェイズの間、得点に成功したとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 3-4 56 アブソリュートナイツ サポート 世界への挑戦編 第4弾 熱戦!新たなるライバル! R タイプ:必殺タクティクス 属性:特殊 レベル:3 条件:[特殊][特殊] 必殺タクティクスは1ターンに1回しかプレイできない。 このカードは相手のターンにしかプレイできない。 <作戦> 自分のフィールドにいるキャラクターを1人選ぶ。 このターンの間、選んだキャラクターのBPw+400する。 このターンの間、選ばなかった自分のフィールドにいる全てのキャラクターのBPを+200する。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 3-5 19 プライムレジェンド サポート 世界への挑戦編 第5弾 衝撃!時空を超えた戦い!! SR タイプ:必殺技 属性:熱血 レベル:5 条件:[熱血][熱血] 【合体技:マキシマムファイア/プライムレジェンド】を持つキャラクターがキッカーのときにしかプレイできない。 <シュート> このフェイズの間、、キッカーのBPに自分のフィールドにいる[鬼道 有人]のBPを加え、さらに+1000する。相手のGKが組織の属性を持っているとき、このフェイズの間、相手のGKのBPを-1000する。 【バーニングフェイズ】 このフェイズの間、得点に成功したとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 3-5 20 ゴッドキャノン サポート 世界への挑戦編 第5弾 衝撃!時空を超えた戦い!! SR タイプ:必殺技 属性:熱血 レベル:3 条件:[熱血][熱血] 【合体技:ゴッドキャノン】を持つキャラクターがキッカーのときにしかプレイできない。 <シュート>このフェイズの間、キッカーのBPを+1000する。このフェイズの間、[円堂 カノン]のBPは必殺技や能力によって元には戻らず、マイナスもされない。 【バーニングフェイズ】 このフェイズの間、得点に成功したとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 3-5 53 カテナチオカウンター サポート 世界への挑戦編 第5弾 衝撃!時空を超えた戦い!! R タイプ:必殺タクティクス 属性:組織 レベル:5 条件:[組織][組織][組織] 必殺タクティクスは1ターンに1回しかプレイできない。 このカードは相手のターンにしかプレイできない。 自分のフィールドに[フィディオ アルテナ]以外の組織のキャラクターは全て守備に参加できる。このターンの突破フェイズの間、突破を阻止した場合、自分の[フィディオ アルテナ]をキッカーとして、シュートフェイズを行う。(シュートフェイズの後、相手の終了フェイズになる。) illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 3-6 18 ゴッドキャッチ サポート 世界への挑戦編 第6弾 激突!世界頂上決戦!! SR タイプ:必殺技 属性:熱血 レベル:5 条件:[熱血][熱血] 自分のGKが【合体技:ゴッドキャッチ】を持つ[円堂 守]のときにしかプレイできない。 <キャッチ> このフェイズの間、GKのBPを+2000する。 このフェイズの間、相手が得点できなかった場合、このフェイズの後、自分の[円堂 守]をキッカーにして自分のシュートフェイズを行う。(シュートフェイズの後、相手の終了フェイズになる。) illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 3-6 21 ビッグバン サポート 世界への挑戦編 第6弾 激突!世界頂上決戦!! SR タイプ:必殺技 属性:熱血 レベル:5 条件:[熱血][熱血][熱血] キッカーが熱血のキャラクターのときにしかプレイできない。 <シュート> このフェイズの間、キッカーのBPを自分のフィールドとベンチにいる熱血のキャラクター1人につき+500する。 ただし、この方法でBPは4000より多くはプラスされない。 このフェイズの終りに自分のキッカーのBPが、相手のGKのBPより高いとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | 3-6 54 綱海 条介 キャラクター 世界への挑戦編 第6弾 激突!世界頂上決戦!! R タイプ:フィールド 属性:特殊 所属:イナズマジャパン ポジション:DF BP:500- <ブロック> このキャラクターのBPを-200する:相手のキャラクターを1人選び、このフェイズの間、BPを-200する。 (この効果でBPは、0より低くならない。) この能力は1ターンに1回しかプレイできない。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | R1-083 マジン・ザ・ハンド サポート セレクションパック1st フットボールフロンティア編 SR タイプ:必殺技 属性:熱血/疾風 レベル:4 条件:[熱血][熱血][疾風] <キャッチ> 自分のフィールドに疾風のキャラクターが2人以上いるとき、手札にあるこのカードのレベルは-1される。 このフェイズの間、自分の熱血のGKのBPを+800する。 円堂「やらせるもんか!マジン・ザ・ハンド!」 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | R2-167 ワイバーンブリザード サポート セレクションパック2nd 脅威の侵略者編 SR タイプ:必殺技 属性:熱血/組織 レベル:5 条件:[熱血][熱血][疾風] <シュート> 【合体技:ワイバーンブリザード】を持つキャラクターがキッカーのときにプレイされない。 【パートナー】[染岡 竜吾] パートナーのキャラクターがフィールドにいるときにしかプレイできない。 このフェイズの間、キッカーのBPに自分のフィールドにいる[染岡 竜吾]のBPを加え、さらにBPを+1200する。 このフェイズの間、相手はレベル3以下の必殺技をプレイできない。 【バーニングフェイズ】 このフェイズの間、得点に成功したとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | P2-31 豪炎寺 修也 キャラクター プロモーションカード タイプ:レベル 属性:熱血 所属:雷門 レベル:5 BP:800+ BBP:1000+ AP:100 このキャラクターがキッカーのとき、次の能力を持つ。 「ファイアトルネード」<シュート> 手札を2枚捨てる:このフェイズの間、このキャラクターのBPを+800する。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。 illust:星 和貴 |
![]() ![]() | P2-32 吹雪 士郎 キャラクター プロモーションカード タイプ:レベル 属性:熱血/疾風 所属:雷門 レベル:5 BP:700+ BBP:900+ AP:200 このキャラクターは熱血と疾風の2つの属性を持つ。 このキャラクターがキッカーのとき、次の能力を持つ。 「エターナルブリザード」<シュート> 手札を2枚捨てる:このフェイズの間、このキャラクターのBPを+900する。 この能力は1ターンに1回しかプレイできない。 illust:星 和貴 |