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イナズマイレブン トレーディングカードゲーム (123 枚)

イラストレーター「星 和貴」 (27 枚)

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Y6-13 吹雪 士郎
キャラクター リバーシブルセット 雷門イレブン×ダークエンペラーズ
タイプ:レベル 属性:熱血疾風 所属:雷門 ポジション:FW
レベル:3 BP:600+ BBP:800+ AP:200
このキャラクターは、熱血疾風の2つの属性を持つ。
【ストライカー200】<シュート>
このキャラクターをキッカーに選んでいるとき、BPを+200する。
吹雪「いや、僕たちだからこそわかる・・・!」
illust:星 和貴
Y6-24 パーフェクト・タワー
サポート リバーシブルセット 雷門イレブン×ダークエンペラーズ
タイプ:必殺技 属性:熱血組織
レベル:5 条件:[熱血][組織]
<ブロック>
自分の[財前 塔子]が守備に参加しているときにしかプレイできない。
攻撃に参加しているレベルキャラクターを、レベルの合計が6以下になるように好きな人数選び、ベンチに置く。
塔子「2人でダメなら3人だ!」
木暮&塔子&綱海「パーフェクト・タワー!」
illust:星 和貴
Y6-35 ダークフェニックス
サポート リバーシブルセット 雷門イレブン×ダークエンペラーズ SR
タイプ:必殺技 属性:熱血疾風
レベル:5 条件:[熱血][疾風][組織]
<シュート>
このフェイズの間、自分のフィールドにいるダークエンペラーズのキャラクター1人につき、キッカーのBPを+500する。この効果でプラスされたBPは必殺技や能力によって元には戻らない。
バーニングフェイズ
このフェイズの間、得点に成功したとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。
illust:星 和貴
2-2 28 佐久間 次郎
キャラクター 脅威の侵略者編 第2弾 R
タイプ:フィールド 属性:組織 所属:真・帝国 ポジション:FW
BP:600
<突破>
手札を1枚捨てる:自分の山札から【佐久間 次郎】という名前を持つカードを1枚選んで手札に加える。その後、自分の山札をシャッフルする。この能力は、このキャラクターが突破に成功したときにしかプレイできない。
佐久間「敗北の屈辱は勝利の喜びでぬぐうしかないんだよ!!」
illust:星 和貴
2-2 55 土門 飛鳥
キャラクター 脅威の侵略者編 第2弾
タイプ:レベル 属性:熱血組織 所属:雷門 ポジション:DF
レベル:4 BP:500 BBP:800 AP:100
このキャラクターは、熱血と組織の2つの属性を持つ。
ダブルバーニング
このキャラクターの下にカードが2枚以上あるとき、このキャラクターのBBPは、BPとBBPの合計になる。
【バーニング】このキャラクターがバーニング状態のとき、次の能力を持つ。
このキャラクターは相手の必殺技や能力によって選ばれない。
illust:星 和貴
2-3 04 立向居 勇気
キャラクター 脅威の侵略者編 第3弾 R
タイプ:レベル 属性:熱血 所属:陽花戸
レベル:1 BP:600+ AP:100
このキャラクターはベンチに置けず、ベンチに戻らない。
このキャラクターをベンチに出すとき、かわりに直接[立向居 勇気]の上に置く。(ただし、レベルの制限は受ける。)
このキャラクターは[立向居 勇気]の上に置かれているとき、GKとして扱う。
<シュート>自分の手札にある[ハンド]という名前を持つ必殺技のレベルを-1する。
<シュート>[ハンド]という名前を持つ必殺技をプレイしたとき、BPを+200する。
『マジン・ザ・ハンド』<シュート>
手札を2枚捨てる:このフェイズの間、このキャラクターのBPを+600する。この能力は各フェイズに1回しかプレイできない。
illust:星 和貴
2-3 07 豪炎寺 修也
キャラクター 脅威の侵略者編 第3弾 R
タイプ:フィールド 属性:熱血 所属:雷門 ポジション:FW
BP:600+
合体技ばくねつストーム
このキャラクターがキッカーのときにしか、必殺技[ばくねつストーム]はプレイできない。
<シュート>自分が[ファイアトルネード]か[ばくねつストーム]をプレイしたとき、このフェイズの間、このキャラクターのBPを+200する。
豪炎寺「待たせたな、円堂!!」
illust:星 和貴
2-3 14 ゴッドハンド
サポート 脅威の侵略者編 第3弾
タイプ:必殺技 属性:熱血
レベル:3
<シュート(ゴールキーパー)>
自分のGKが[立向居 勇気]のときにしか、プレイできない。
このフェイズの間、自分のGKのBPを+600する。ゴール数で負けている場合、代わりにBPを+800する。
illust:星 和貴
2-3 15 せいぎのてっけん
サポート 脅威の侵略者編 第3弾 SR
タイプ:必殺技 属性:熱血
レベル:4 条件:[熱血][熱血]
<シュート(ゴールキーパー)>
合体技:せいぎのてっけん】を持つキャラクターが自分のGKのときにしかプレイできない。
このフェイズの間、自分のGKのBPを+900する。
この必殺技をプレイしたのが5ターン目だった場合、代わりにBPを+1200する。6ターン目だった場合、代わりにBPを+1500する。
illust:星 和貴
2-3 17 ばくねつストーム
サポート 脅威の侵略者編 第3弾 SR
タイプ:必殺技 属性:熱血
レベル:4 条件:[熱血][熱血][熱血]
<シュート(キッカー)>
合体技:ばくねつストーム】を持つキャラクターがキッカーのときにしかプレイできない。このフェイズの間、キッカーのBPを+1200する。
同点か、ゴール数で負けているとき、次の能力を持つ。
【バーニングフェイズ】
このフェイズの間、得点に成功したとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。
illust:星 和貴
2-3 25 吹雪 士郎
キャラクター 脅威の侵略者編 第3弾 R
タイプ:レベル 属性:疾風 所属:雷門 ポジション:DF
レベル:5 BP:800 BBP:1000 AP:200
ダブルバーニング
このキャラクターの下にカードが2枚以上あるとき、このキャラクターのBBPは、BPとBBPの合計になる。
<作戦>
手札が3枚以下のときにしか、このキャラクターはフィールドに置けない。
<突破>
このキャラクターはアクションサイドにいなくても守備に参加できる。
illust:星 和貴
2-4 09 ネッパー
キャラクター 脅威の侵略者編 第4弾 R
タイプ:フィールド 属性:熱血 所属:エイリア学園 ポジション:FW
BP:500+
このキャラクターは左サイドにしか配置できない。
<シュート>バーニングチャンスで自分の山札からめくったカードが【カオス】か【プロミネンス】を持っていたとき、シュートフェイズが終わった後、山札の下に置く代わりにそれを手札に加える。(得点に成功した場合、最後にめくったカードは手札には加えず、GKの左脇に裏向きに置く。)
ストライカー200】<シュート>
このキャラクターがキッカーのとき、BPを+200する。
illust:星 和貴
2-4 68 デスゾーン2
サポート 脅威の侵略者編 第4弾 R
タイプ:必殺技 属性:熱血組織
レベル:4 条件:[熱血][組織][組織]
<シュート(キッカー)>
[鬼道 有人]か[円堂 守]がキッカーのときにしかプレイできない。
パートナー】[鬼道 有人][円堂 守][土門 飛鳥]
パートナーのキャラクターが自分のフィールドにいるときにしかプレイできない。
このフェイズの間、相手はレベル4以下の必殺技をプレイできない。
このフェイズの間、キッカーのBPを[鬼道 有人][円堂 守][土門 飛鳥]の合計にして、さらに+300する。
キッカーのBPの合計が2000以上のとき、次の能力を持つ。
バーニングフェイズ
このフェイズの間、得点に成功したとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。
illust:星 和貴
3-1 20 飛鷹 征矢
キャラクター 世界への挑戦編 第1弾 集結!イナズマジャパン!
タイプ:レベル 属性:疾風 所属:イナズマジャパン ポジション:MF
レベル:1 BP:200 BBP:500 AP:200
<ブロック/キャッチ>
相手が必殺技かアシストをプレイするたび、相手のキャラクターを1人選んで、このフェイズの間、BPを-100する。
飛鷹「今ので・・・よかったのか?」
illust:星 和貴
3-1 39 雷門 夏未
キャラクター 世界への挑戦編 第1弾 集結!イナズマジャパン! R
タイプ:レベル 属性:組織 所属:イナズマジャパン
レベル:3 AP:100
このキャラクターはフィールドに置けない。
【ベンチ】このキャラクターがベンチにいるとき、次の2つの能力を持つ。
<作戦>
このキャラクターをベンチから捨札に置く:自分の山札から組織のキャラクターを1枚選んで手札に加える。その後、自分の山札をシャッフルする。
<作戦>
このキャラクターを消耗する:自分の手札にあるレベル2以下のキャラクターを1人選び、消耗状態でベンチに置く。
illust:星 和貴
3-3 57 タイガーストーム
サポート 世界への挑戦編 第3弾 激闘!ファイアードラゴン! SR
タイプ:必殺技 属性:熱血特殊
レベル:9- 条件:[熱血][熱血][特殊]
【合体技:タイガーストーム】を持つ[豪炎寺 修也]と[宇都宮 虎丸]がフィールドにいて、そのどちらかがキッカーのときにしかプレイできない。
自分のフィールドにいる熱血特殊のキャラクター1人につき、自分の手札にあるこのカードのレベルを-1する。(ただし、レベルは1より小さくならない。)
<シュート>
このフェイズの間、キッカーのBPを+3000する。
バーニングフェイズ
このフェイズの間、得点に成功したとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。
illust:星 和貴
3-4 56 アブソリュートナイツ
サポート 世界への挑戦編 第4弾 熱戦!新たなるライバル! R
タイプ:必殺タクティクス 属性:特殊
レベル:3 条件:[特殊][特殊]
必殺タクティクスは1ターンに1回しかプレイできない。
このカードは相手のターンにしかプレイできない。
<作戦>
自分のフィールドにいるキャラクターを1人選ぶ。
このターンの間、選んだキャラクターのBPw+400する。
このターンの間、選ばなかった自分のフィールドにいる全てのキャラクターのBPを+200する。
illust:星 和貴
3-5 19 プライムレジェンド
サポート 世界への挑戦編 第5弾 衝撃!時空を超えた戦い!! SR
タイプ:必殺技 属性:熱血
レベル:5 条件:[熱血][熱血]
【合体技:マキシマムファイア/プライムレジェンド】を持つキャラクターがキッカーのときにしかプレイできない。
<シュート>
このフェイズの間、、キッカーのBPに自分のフィールドにいる[鬼道 有人]のBPを加え、さらに+1000する。相手のGKが組織の属性を持っているとき、このフェイズの間、相手のGKのBPを-1000する。
バーニングフェイズ
このフェイズの間、得点に成功したとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。
illust:星 和貴
3-5 20 ゴッドキャノン
サポート 世界への挑戦編 第5弾 衝撃!時空を超えた戦い!! SR
タイプ:必殺技 属性:熱血
レベル:3 条件:[熱血][熱血]
【合体技:ゴッドキャノン】を持つキャラクターがキッカーのときにしかプレイできない。
<シュート>このフェイズの間、キッカーのBPを+1000する。このフェイズの間、[円堂 カノン]のBPは必殺技や能力によって元には戻らず、マイナスもされない。
バーニングフェイズ
このフェイズの間、得点に成功したとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。
illust:星 和貴
3-5 53 カテナチオカウンター
サポート 世界への挑戦編 第5弾 衝撃!時空を超えた戦い!! R
タイプ:必殺タクティクス 属性:組織
レベル:5 条件:[組織][組織][組織]
必殺タクティクスは1ターンに1回しかプレイできない。
このカードは相手のターンにしかプレイできない。
自分のフィールドに[フィディオ アルテナ]以外の組織のキャラクターは全て守備に参加できる。このターンの突破フェイズの間、突破を阻止した場合、自分の[フィディオ アルテナ]をキッカーとして、シュートフェイズを行う。(シュートフェイズの後、相手の終了フェイズになる。)
illust:星 和貴
3-6 18 ゴッドキャッチ
サポート 世界への挑戦編 第6弾 激突!世界頂上決戦!! SR
タイプ:必殺技 属性:熱血
レベル:5 条件:[熱血][熱血]
自分のGKが【合体技:ゴッドキャッチ】を持つ[円堂 守]のときにしかプレイできない。
<キャッチ>
このフェイズの間、GKのBPを+2000する。
このフェイズの間、相手が得点できなかった場合、このフェイズの後、自分の[円堂 守]をキッカーにして自分のシュートフェイズを行う。(シュートフェイズの後、相手の終了フェイズになる。)
illust:星 和貴
3-6 21 ビッグバン
サポート 世界への挑戦編 第6弾 激突!世界頂上決戦!! SR
タイプ:必殺技 属性:熱血
レベル:5 条件:[熱血][熱血][熱血]
キッカーが熱血のキャラクターのときにしかプレイできない。
<シュート>
このフェイズの間、キッカーのBPを自分のフィールドとベンチにいる熱血のキャラクター1人につき+500する。
ただし、この方法でBPは4000より多くはプラスされない。
このフェイズの終りに自分のキッカーのBPが、相手のGKのBPより高いとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。
illust:星 和貴
3-6 54 綱海 条介
キャラクター 世界への挑戦編 第6弾 激突!世界頂上決戦!! R
タイプ:フィールド 属性:特殊 所属:イナズマジャパン ポジション:DF
BP:500-
<ブロック>
このキャラクターのBPを-200する:相手のキャラクターを1人選び、このフェイズの間、BPを-200する。
(この効果でBPは、0より低くならない。)
この能力は1ターンに1回しかプレイできない。
illust:星 和貴
R1-083 マジン・ザ・ハンド
サポート セレクションパック1st フットボールフロンティア編 SR
タイプ:必殺技 属性:熱血疾風
レベル:4 条件:[熱血][熱血][疾風]
<キャッチ>
自分のフィールドに疾風のキャラクターが2人以上いるとき、手札にあるこのカードのレベルは-1される。
このフェイズの間、自分の熱血のGKのBPを+800する。
円堂「やらせるもんか!マジン・ザ・ハンド!」
illust:星 和貴
R2-167 ワイバーンブリザード
サポート セレクションパック2nd 脅威の侵略者編 SR
タイプ:必殺技 属性:熱血組織
レベル:5 条件:[熱血][熱血][疾風]
<シュート>
【合体技:ワイバーンブリザード】を持つキャラクターがキッカーのときにプレイされない。
パートナー】[染岡 竜吾]
パートナーのキャラクターがフィールドにいるときにしかプレイできない。
このフェイズの間、キッカーのBPに自分のフィールドにいる[染岡 竜吾]のBPを加え、さらにBPを+1200する。
このフェイズの間、相手はレベル3以下の必殺技をプレイできない。
バーニングフェイズ
このフェイズの間、得点に成功したとき、このフェイズの後、もう1度シュートフェイズを行う。
illust:星 和貴
P2-31 豪炎寺 修也
キャラクター プロモーションカード
タイプ:レベル 属性:熱血 所属:雷門
レベル:5 BP:800+ BBP:1000+ AP:100
このキャラクターがキッカーのとき、次の能力を持つ。
「ファイアトルネード」<シュート>
手札を2枚捨てる:このフェイズの間、このキャラクターのBPを+800する。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。
illust:星 和貴
P2-32 吹雪 士郎
キャラクター プロモーションカード
タイプ:レベル 属性:熱血疾風 所属:雷門
レベル:5 BP:700+ BBP:900+ AP:200
このキャラクターは熱血と疾風の2つの属性を持つ。
このキャラクターがキッカーのとき、次の能力を持つ。
「エターナルブリザード」<シュート>
手札を2枚捨てる:このフェイズの間、このキャラクターのBPを+900する。
この能力は1ターンに1回しかプレイできない。
illust:星 和貴