![]() ![]() | NUMBER 013 織田信長 キャラクター Ver.0.9β 陣営:JAPAN 性別:♂ コスト:5 ランダムNo:-3 フィジカル値:3 メンタル値:0 【暗殺】 自身が戦闘に負けたとき、勝ったキャラクターを持ち主の捨て札置き場い置く。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 014 カーチス・アベレン キャラクター Ver.0.9β 陣営:リーザス一般人 性別:♂ コスト:2 ランダムNo:3 フィジカル値:1 メンタル値:1 【女顔】 自分が他に男キャラクターを支配していない限り、自身のフィジカル値+2、メンタル値+2。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 015 怪獣王子 キャラクター Ver.0.9β 陣営:異世界の住人 性別:♂ コスト:5 ランダムNo:-2 フィジカル値:3 メンタル値:3 【プリンス】 自分が怪獣王女を支配している限り、自身のフィジカル値+3、メンタル値+3。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 018 火星大王 キャラクター Ver.0.9β 陣営:自由都市群 性別:♂ コスト:1 ランダムNo:0 フィジカル値:1 メンタル値:1 【帰還】 自身を行動済みにすることによって、相手の城の一番上のカードを公開する。それがおんなのこキャラクター・カードだった場合、脇に置いておく。そうでなかった場合、自身を持ち主の捨て札置き場送りにし、公開したカードは持ち主の城の一番下に戻す。脇に置かれたカードが7枚になったとき、ゲームは自分の勝ちで終了する。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 021 カバッハーン・ザ・ライトニング キャラクター Ver.0.9β 陣営:ゼス 性別:♂ コスト:1 ランダムNo:3 フィジカル値:1 メンタル値:1 【ホムンクルス】 自身を行動済みにすることによって、自分の手札にある双葉のカードまたは萌のカードを1枚、コストを支払うことなく場に置いてもよい。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 176 臥路 キャラクター Ver.2.00β 陣営:JAPAN 性別:♂ コスト:4 ランダムNo:-1 フィジカル値:5 メンタル値:0 【サムライ】 自身が男キャラクターをインターセプトした時、または、男キャラクターにインターセプトされた時、戦闘終了時まで、自身のP+5。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 217 ストーリン・ワルド キャラクター Ver.2.00β 陣営:ママトト 性別:♂ コスト:5 ランダムNo:0 フィジカル値:3 メンタル値:3 【無頼閃光】 [T]:キャラクターを1人、捨て札置き場に置く。自身を城(自分)の一番下に置く。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 178 ケイジン・カーター キャラクター Ver.2.00 陣営:闘神都市 性別:♂ コスト:1 ランダムNo:0 フィジカル値:3 メンタル値:1 【プロレスラー】 自身はアイテムを装備できない。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 222 リック・アディスン キャラクター Ver.2.00 陣営:ママトト 性別:♂ コスト:4 ランダムNo:-1 フィジカル値:4 メンタル値:4 【赤い死神】 自身がインターセプトされた時、インターセプトしたキャラクターのPが5以上なら、そのキャラクターを捨て札置き場に置く。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 234 JK キャラクター Ver.2.00 陣営:PERSIOM 性別:♂ コスト:3 ランダムNo:0 フィジカル値:3 メンタル値:0 【ナイスガイ】 おんなのこキャラクターにインターセプトされた時、ターン終了時まで、自身のM+4。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 332 矢矧大和 キャラクター Ver.3.00 陣営:人間狩り 性別:♂ コスト:4 ランダムNo:1 フィジカル値:3 メンタル値:4 【救出】 ③[T]:ハーレムに置かれているカードを1枚、捨て札置き場に置く。自身を捨て札置き場に置く。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 333 ローレン兄弟 キャラクター Ver.3.00 陣営:人間狩り 性別:♂ コスト:5 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:2 【ハンティング・タイム】 ③:このカードをハーレム(相手)に置く。ターン終了時にハーレム(相手)に置かれている全てのカードを捨て札置き場に置く。 [この能力はおんなのこキャラクターがハーレム(相手)に置かれる時のみ使用できる] illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 382 新開健人 キャラクター Ver.3.00 陣営:夜がくる! 性別:♂ コスト:6 ランダムNo:2 フィジカル値:7 メンタル値:2 【金剛力】 ①:戦闘終了時まで自身のP+1。 [この能力h自身がインターセプトされた時のみ使用できる] illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 455 大杉剛 キャラクター Ver.4.00 陣営:奉仕青年団 性別:♂ コスト:4 ランダムNo:-2 フィジカル値:6 メンタル値:2 【土竜】 ①:ターン終了時まで、自身に適用される2以下のランダムナンバーを、2倍する。 [この能力は1ターンに1回のみ使用できる] illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 475 高山ゴルゴ キャラクター Ver.4.00 陣営:高山組 性別:♂ コスト:2 ランダムNo:1 フィジカル値:2 メンタル値:2 このカードは同じデッキに何枚入れてもよい。 【狙撃の名手】 [T]:ターン終了時まで、キャラクター1人のP-1。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 508 クロード キャラクター Ver.4.00 陣営:ダークロウズ 性別:♂ コスト:5 ランダムNo:0 フィジカル値:5 メンタル値:5 【調教成果】 自身が場にいる限り、《ティアリス》(自分)、《ユリーシャ》(自分)、《エレーヌ》(自分)のM+1。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 591 バード・リスフィ キャラクター Ver.6.00 陣営:ランス 性別:♂ コスト:3 ランダムNo:3 フィジカル値:3 メンタル値:3 【不幸】 このカードが場に置かれた時、全ての脇に置かれているカードを捨て札置き場に置く。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 594 ガレイズ キャラクター Ver.6.00 陣営:異星人 性別:♂ コスト:6 ランダムNo:-1 フィジカル値:4 メンタル値:4 【死神】 全てのキャラクターは陣営修正が適用されない。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 595 Dr.アルク キャラクター Ver.6.00 陣営:異星人 性別:♂ コスト:4 ランダムNo:1 フィジカル値:0 メンタル値:5 【マッドサイエンティスト】 全ての《フーマン》(自分)のP+1、M+1。 【手下配置】 ②:手札(自分)から《フーマン》を1枚、場に置く。 [この能力は《フーマン》が手札(自分)にある時のみ使用できる] illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 596 フーマン キャラクター Ver.6.00 陣営:異星人 性別:♂ コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:1 このカードは同じデッキに何枚入れてもよい。 【名もなき兵員】 自身は同時に2人以上同じプレイヤーが支配してもよい。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 600 高山黒子 キャラクター Ver.6.00 陣営:高山組 性別:♂ コスト:3 ランダムNo:2 フィジカル値:3 メンタル値:3 このカードは同じデッキに南摩入れてもよい。 【黒子】【相手ターン使用可能】 [T]:ターン終了時まで、キャラクター1人のM+1。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 611 青葉一郎 キャラクター Ver.6.00 陣営:桃山組 性別:♂ コスト:2 ランダムNo:2 フィジカル値:2 メンタル値:2 【再開】 自身と《青葉曜子》(自分)が場にいる限り、自身と《青葉曜子》(自分)のP+2、M+2。自身と《青葉曜子》(自分)は「【夫婦】自身が相手の能力によって場を離れる場合、代わりに、自身は場に残る。」という能力を得る。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 612 リーザス軍兵士 キャラクター Ver.6.00 陣営:リーザス軍 性別:♂ コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:1 このカードは同じデッキに何枚入れてもよい。 【名もなき兵員】 自身は同時に2人以上同じプレイヤーが支配してもよい。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 614 ジャック キャラクター Ver.6.00 陣営:盗賊団/PERSIOM 性別:♂ コスト:4 ランダムNo:0 フィジカル値:4 メンタル値:4 【これも運命】 自身が戦闘し、キャラクター(相手)に適用されたランダムナンバーが4以上の時、戦闘終了時まで自身のPとMを10にする。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 615 ペンネ キャラクター Ver.6.00 陣営:盗賊団/PERSIOM 性別:♂ コスト:2 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:1 【アイテム強奪】【相手ターン使用可能】 [T]:アイテムを1つ、自身に装備する。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 619 大菊ジュン キャラクター Ver.6.00 陣営:妻みぐい 性別:♂ コスト:2 ランダムNo:1 フィジカル値:1 メンタル値:2 【アダルトグッズ】 全てのハーレムと処刑台に置かれているカードはキャラクター・カード1枚分として扱う。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 622 ボーボ キャラクター Ver.6.00 陣営:神界 性別:♂ コスト:4 ランダムNo:1 フィジカル値:0 メンタル値:6 【秘蔵ビデオ】 ③[T]:いずれかのハーレムにある「女の子モンスター」陣営の情報を持つキャラクター・カードを1枚、男キャラクター1人にアイテム・カードの情報を持つカードとして装備する。そのカードは本来の能力を失い、「【秘蔵ビデオ】【パートナー】男キャラクターのみ装備可 装備したキャラクターのM+2。」という能力を得る。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 623 マーティス キャラクター Ver.6.00 陣営:神界 性別:♂ コスト:1 ランダムNo:-4 フィジカル値:0 メンタル値:6 【制約】 自身が男キャラクター(相手)と戦闘する時、自身を城(自分)の一番上に置く。 【召喚】 ③【行動済み】:捨て札置き場(自分)にある「メイド隊」陣営の情報を持つキャラクター・カードを1枚、場に置く。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 656 高円寺源太郎 キャラクター Ver.6.00 陣営:エスカレイヤー 性別:♂ コスト:2 ランダムNo:2 フィジカル値:0 メンタル値:4 【準備】【相手ターン使用可能】 [T]:ターン終了時まで、おんなのこキャラクター1人は「【バイオボディ】自身は相手の能力によって場を離れる代わりに、自身は場に残る。」という能力を得る。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 660 柳瀬恭平 キャラクター Ver.6.00 陣営:エスカレイヤー 性別:♂ コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:1 【どきどきH】 自身は自分の能力によって行動済みになった時、ターン終了時まで、《高円寺紗由香》(自分)のP+2、M+2。 【戦闘指揮】【相手ターン使用可能】 [T]:通常に戦闘の種類を決定する場合、代わりに、戦闘の種類をコンバットかアプローチにする。 [この能力は《高円寺紗由香》(自分)が戦闘する時のみ使用できる] illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 014 カーチス・アベレン キャラクター Ver.0.9β 陣営:リーザス一般人 性別:♂ コスト:2 ランダムNo:3 フィジカル値:1 メンタル値:1 【女顔】 自分が他に男キャラクターを支配していない限り、自身のフィジカル値+2、メンタル値+2。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 017 カオル・クインシー・神楽 キャラクター Ver.0.9β 陣営:ゼス 性別:♀ コスト:2 ランダムNo:0 フィジカル値:0 メンタル値:2 【服従】 自分が支配している男キャラクターが処刑台に置かれるとき、代わりに、自身を相手のハーレムに置いてもよい。この能力は相手のターンにも使用できる。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 176 臥路 キャラクター Ver.2.00β 陣営:JAPAN 性別:♂ コスト:4 ランダムNo:-1 フィジカル値:5 メンタル値:0 【サムライ】 自身が男キャラクターをインターセプトした時、または、男キャラクターにインターセプトされた時、戦闘終了時まで、自身のP+5。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 345 河合あゆみ キャラクター Ver.3.00 陣営:アリスソフト 性別:♀ コスト:2 ランダムNo:9 フィジカル値:0 メンタル値:0 【体育倉庫】 [T]:自身を脇(自分)に置いてもよい。そうしたなら、男キャラクター1人を脇(相手)に置く。ターン終了時に脇(自分)に置かれている全てのカードを捨て札置き場に置く。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 465 月江るうな キャラクター Ver.4.00 陣営:悪司組 性別:♀ コスト:2 ランダムNo:1 フィジカル値:0 メンタル値:0 【裏の接待】 ④:男キャラクター1人を行動済み状態にする。 [この能力はこのカードがハーレム(相手)に置かれている時のみ使用できる] illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 542 バーバラ・マリーゴールド キャラクター Ver.5.00 陣営:ウィミィ 性別:♀ コスト:4 ランダムNo:-1 フィジカル値:4 メンタル値:3 【指導】 ②[T]:2コストの男キャラクター1人を捨て札置き場に置く。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 622 ボーボ キャラクター Ver.6.00 陣営:神界 性別:♂ コスト:4 ランダムNo:1 フィジカル値:0 メンタル値:6 【秘蔵ビデオ】 ③[T]:いずれかのハーレムにある「女の子モンスター」陣営の情報を持つキャラクター・カードを1枚、男キャラクター1人にアイテム・カードの情報を持つカードとして装備する。そのカードは本来の能力を失い、「【秘蔵ビデオ】【パートナー】男キャラクターのみ装備可 装備したキャラクターのM+2。」という能力を得る。 illus:二律背反 |
![]() ![]() | NUMBER 623 マーティス キャラクター Ver.6.00 陣営:神界 性別:♂ コスト:1 ランダムNo:-4 フィジカル値:0 メンタル値:6 【制約】 自身が男キャラクター(相手)と戦闘する時、自身を城(自分)の一番上に置く。 【召喚】 ③【行動済み】:捨て札置き場(自分)にある「メイド隊」陣営の情報を持つキャラクター・カードを1枚、場に置く。 illus:二律背反 |