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ハーレムマスター (116 枚)

性別「♂」 (30 枚)

>関連カード (8枚)
画像モード
NUMBER 013 織田信長
キャラクター Ver.0.9β
陣営:JAPAN 性別:
コスト:5 ランダムNo:-3 フィジカル値:3 メンタル値:0
【暗殺】
自身が戦闘に負けたとき、勝ったキャラクターを持ち主の捨て札置き場い置く。
illus:二律背反
NUMBER 014 カーチス・アベレン
キャラクター Ver.0.9β
陣営:リーザス一般人 性別:
コスト:2 ランダムNo:3 フィジカル値:1 メンタル値:1
【女顔】
自分が他にキャラクターを支配していない限り、自身のフィジカル値+2、メンタル値+2。
illus:二律背反
NUMBER 015 怪獣王子
キャラクター Ver.0.9β
陣営:異世界の住人 性別:
コスト:5 ランダムNo:-2 フィジカル値:3 メンタル値:3
【プリンス】
自分が怪獣王女を支配している限り、自身のフィジカル値+3、メンタル値+3。
illus:二律背反
NUMBER 018 火星大王
キャラクター Ver.0.9β
陣営:自由都市群 性別:
コスト:1 ランダムNo:0 フィジカル値:1 メンタル値:1
【帰還】
自身を行動済みにすることによって、相手の城の一番上のカードを公開する。それがおんなのこキャラクター・カードだった場合、脇に置いておく。そうでなかった場合、自身を持ち主の捨て札置き場送りにし、公開したカードは持ち主の城の一番下に戻す。脇に置かれたカードが7枚になったとき、ゲームは自分の勝ちで終了する。
illus:二律背反
NUMBER 021 カバッハーン・ザ・ライトニング
キャラクター Ver.0.9β
陣営:ゼス 性別:
コスト:1 ランダムNo:3 フィジカル値:1 メンタル値:1
【ホムンクルス】
自身を行動済みにすることによって、自分の手札にある双葉のカードまたはのカードを1枚、コストを支払うことなく場に置いてもよい。
illus:二律背反
NUMBER 176 臥路
キャラクター Ver.2.00β
陣営:JAPAN 性別:
コスト:4 ランダムNo:-1 フィジカル値:5 メンタル値:0
【サムライ】
自身がキャラクターをインターセプトした時、または、キャラクターにインターセプトされた時、戦闘終了時まで、自身のP+5。
illus:二律背反
NUMBER 217 ストーリン・ワルド
キャラクター Ver.2.00β
陣営:ママトト 性別:
コスト:5 ランダムNo:0 フィジカル値:3 メンタル値:3
【無頼閃光】
[T]:キャラクターを1人、捨て札置き場に置く。自身を城(自分)の一番下に置く。
illus:二律背反
NUMBER 178 ケイジン・カーター
キャラクター Ver.2.00
陣営:闘神都市 性別:
コスト:1 ランダムNo:0 フィジカル値:3 メンタル値:1
【プロレスラー】
自身はアイテムを装備できない。
illus:二律背反
NUMBER 222 リック・アディスン
キャラクター Ver.2.00
陣営:ママトト 性別:
コスト:4 ランダムNo:-1 フィジカル値:4 メンタル値:4
【赤い死神】
自身がインターセプトされた時、インターセプトしたキャラクターのPが5以上なら、そのキャラクターを捨て札置き場に置く。
illus:二律背反
NUMBER 234 JK
キャラクター Ver.2.00
陣営:PERSIOM 性別:
コスト:3 ランダムNo:0 フィジカル値:3 メンタル値:0
【ナイスガイ】
おんなのこキャラクターにインターセプトされた時、ターン終了時まで、自身のM+4。
illus:二律背反
NUMBER 332 矢矧大和
キャラクター Ver.3.00
陣営:人間狩り 性別:
コスト:4 ランダムNo:1 フィジカル値:3 メンタル値:4
【救出】
③[T]:ハーレムに置かれているカードを1枚、捨て札置き場に置く。自身を捨て札置き場に置く。
illus:二律背反
NUMBER 333 ローレン兄弟
キャラクター Ver.3.00
陣営:人間狩り 性別:
コスト:5 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:2
【ハンティング・タイム】
③:このカードをハーレム(相手)に置く。ターン終了時にハーレム(相手)に置かれている全てのカードを捨て札置き場に置く。
[この能力はおんなのこキャラクターがハーレム(相手)に置かれる時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 382 新開健人
キャラクター Ver.3.00
陣営:夜がくる! 性別:
コスト:6 ランダムNo:2 フィジカル値:7 メンタル値:2
【金剛力】
①:戦闘終了時まで自身のP+1。
[この能力h自身がインターセプトされた時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 455 大杉剛
キャラクター Ver.4.00
陣営:奉仕青年団 性別:
コスト:4 ランダムNo:-2 フィジカル値:6 メンタル値:2
【土竜】
①:ターン終了時まで、自身に適用される2以下のランダムナンバーを、2倍する。
[この能力は1ターンに1回のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 475 高山ゴルゴ
キャラクター Ver.4.00
陣営:高山組 性別:
コスト:2 ランダムNo:1 フィジカル値:2 メンタル値:2
このカードは同じデッキに何枚入れてもよい。
【狙撃の名手】
[T]:ターン終了時まで、キャラクター1人のP-1。
illus:二律背反
NUMBER 508 クロード
キャラクター Ver.4.00
陣営:ダークロウズ 性別:
コスト:5 ランダムNo:0 フィジカル値:5 メンタル値:5
【調教成果】
自身が場にいる限り、《ティアリス》(自分)、《ユリーシャ》(自分)、《エレーヌ》(自分)のM+1。
illus:二律背反
NUMBER 591 バード・リスフィ
キャラクター Ver.6.00
陣営:ランス 性別:
コスト:3 ランダムNo:3 フィジカル値:3 メンタル値:3
【不幸】
このカードが場に置かれた時、全ての脇に置かれているカードを捨て札置き場に置く。
illus:二律背反
NUMBER 594 ガレイズ
キャラクター Ver.6.00
陣営:異星人 性別:
コスト:6 ランダムNo:-1 フィジカル値:4 メンタル値:4
【死神】
全てのキャラクターは陣営修正が適用されない。
illus:二律背反
NUMBER 595 Dr.アルク
キャラクター Ver.6.00
陣営:異星人 性別:
コスト:4 ランダムNo:1 フィジカル値:0 メンタル値:5
【マッドサイエンティスト】
全ての《フーマン》(自分)のP+1、M+1。
【手下配置】
②:手札(自分)から《フーマン》を1枚、場に置く。
[この能力は《フーマン》が手札(自分)にある時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 596 フーマン
キャラクター Ver.6.00
陣営:異星人 性別:
コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:1
このカードは同じデッキに何枚入れてもよい。
【名もなき兵員】
自身は同時に2人以上同じプレイヤーが支配してもよい。
illus:二律背反
NUMBER 600 高山黒子
キャラクター Ver.6.00
陣営:高山組 性別:
コスト:3 ランダムNo:2 フィジカル値:3 メンタル値:3
このカードは同じデッキに南摩入れてもよい。
【黒子】【相手ターン使用可能】
[T]:ターン終了時まで、キャラクター1人のM+1。
illus:二律背反
NUMBER 611 青葉一郎
キャラクター Ver.6.00
陣営:桃山組 性別:
コスト:2 ランダムNo:2 フィジカル値:2 メンタル値:2
【再開】
自身と《青葉曜子》(自分)が場にいる限り、自身と《青葉曜子》(自分)のP+2、M+2。自身と《青葉曜子》(自分)は「【夫婦】自身が相手の能力によって場を離れる場合、代わりに、自身は場に残る。」という能力を得る。
illus:二律背反
NUMBER 612 リーザス軍兵士
キャラクター Ver.6.00
陣営:リーザス軍 性別:
コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:1
このカードは同じデッキに何枚入れてもよい。
【名もなき兵員】
自身は同時に2人以上同じプレイヤーが支配してもよい。
illus:二律背反
NUMBER 614 ジャック
キャラクター Ver.6.00
陣営:盗賊団PERSIOM 性別:
コスト:4 ランダムNo:0 フィジカル値:4 メンタル値:4
【これも運命】
自身が戦闘し、キャラクター(相手)に適用されたランダムナンバーが4以上の時、戦闘終了時まで自身のPとMを10にする。
illus:二律背反
NUMBER 615 ペンネ
キャラクター Ver.6.00
陣営:盗賊団PERSIOM 性別:
コスト:2 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:1
【アイテム強奪】【相手ターン使用可能】
[T]:アイテムを1つ、自身に装備する。
illus:二律背反
NUMBER 619 大菊ジュン
キャラクター Ver.6.00
陣営:妻みぐい 性別:
コスト:2 ランダムNo:1 フィジカル値:1 メンタル値:2
【アダルトグッズ】
全てのハーレムと処刑台に置かれているカードはキャラクター・カード1枚分として扱う。
illus:二律背反
NUMBER 622 ボーボ
キャラクター Ver.6.00
陣営:神界 性別:
コスト:4 ランダムNo:1 フィジカル値:0 メンタル値:6
【秘蔵ビデオ】
③[T]:いずれかのハーレムにある「女の子モンスター」陣営の情報を持つキャラクター・カードを1枚、キャラクター1人にアイテム・カードの情報を持つカードとして装備する。そのカードは本来の能力を失い、「【秘蔵ビデオ】【パートナー】キャラクターのみ装備可 装備したキャラクターのM+2。」という能力を得る。
illus:二律背反
NUMBER 623 マーティス
キャラクター Ver.6.00
陣営:神界 性別:
コスト:1 ランダムNo:-4 フィジカル値:0 メンタル値:6
【制約】
自身がキャラクター(相手)と戦闘する時、自身を城(自分)の一番上に置く。
【召喚】
③【行動済み】:捨て札置き場(自分)にある「メイド隊」陣営の情報を持つキャラクター・カードを1枚、場に置く。
illus:二律背反
NUMBER 656 高円寺源太郎
キャラクター Ver.6.00
陣営:エスカレイヤー 性別:
コスト:2 ランダムNo:2 フィジカル値:0 メンタル値:4
【準備】【相手ターン使用可能】
[T]:ターン終了時まで、おんなのこキャラクター1人は「【バイオボディ】自身は相手の能力によって場を離れる代わりに、自身は場に残る。」という能力を得る。
illus:二律背反
NUMBER 660 柳瀬恭平
キャラクター Ver.6.00
陣営:エスカレイヤー 性別:
コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:1
【どきどきH】
自身は自分の能力によって行動済みになった時、ターン終了時まで、《高円寺紗由香》(自分)のP+2、M+2。
【戦闘指揮】【相手ターン使用可能】
[T]:通常に戦闘の種類を決定する場合、代わりに、戦闘の種類をコンバットかアプローチにする。
[この能力は《高円寺紗由香》(自分)が戦闘する時のみ使用できる]
illus:二律背反

関連カード (8枚)

画像モード
NUMBER 014 カーチス・アベレン
キャラクター Ver.0.9β
陣営:リーザス一般人 性別:
コスト:2 ランダムNo:3 フィジカル値:1 メンタル値:1
【女顔】
自分が他にキャラクターを支配していない限り、自身のフィジカル値+2、メンタル値+2。
illus:二律背反
NUMBER 017 カオル・クインシー・神楽
キャラクター Ver.0.9β
陣営:ゼス 性別:
コスト:2 ランダムNo:0 フィジカル値:0 メンタル値:2
【服従】
自分が支配しているキャラクターが処刑台に置かれるとき、代わりに、自身を相手のハーレムに置いてもよい。この能力は相手のターンにも使用できる。
illus:二律背反
NUMBER 176 臥路
キャラクター Ver.2.00β
陣営:JAPAN 性別:
コスト:4 ランダムNo:-1 フィジカル値:5 メンタル値:0
【サムライ】
自身がキャラクターをインターセプトした時、または、キャラクターにインターセプトされた時、戦闘終了時まで、自身のP+5。
illus:二律背反
NUMBER 345 河合あゆみ
キャラクター Ver.3.00
陣営:アリスソフト 性別:
コスト:2 ランダムNo:9 フィジカル値:0 メンタル値:0
【体育倉庫】
[T]:自身を脇(自分)に置いてもよい。そうしたなら、キャラクター1人を脇(相手)に置く。ターン終了時に脇(自分)に置かれている全てのカードを捨て札置き場に置く。
illus:二律背反
NUMBER 465 月江るうな
キャラクター Ver.4.00
陣営:悪司組 性別:
コスト:2 ランダムNo:1 フィジカル値:0 メンタル値:0
【裏の接待】
④:キャラクター1人を行動済み状態にする。
[この能力はこのカードがハーレム(相手)に置かれている時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 542 バーバラ・マリーゴールド
キャラクター Ver.5.00
陣営:ウィミィ 性別:
コスト:4 ランダムNo:-1 フィジカル値:4 メンタル値:3
【指導】
②[T]:2コストのキャラクター1人を捨て札置き場に置く。
illus:二律背反
NUMBER 622 ボーボ
キャラクター Ver.6.00
陣営:神界 性別:
コスト:4 ランダムNo:1 フィジカル値:0 メンタル値:6
【秘蔵ビデオ】
③[T]:いずれかのハーレムにある「女の子モンスター」陣営の情報を持つキャラクター・カードを1枚、キャラクター1人にアイテム・カードの情報を持つカードとして装備する。そのカードは本来の能力を失い、「【秘蔵ビデオ】【パートナー】キャラクターのみ装備可 装備したキャラクターのM+2。」という能力を得る。
illus:二律背反
NUMBER 623 マーティス
キャラクター Ver.6.00
陣営:神界 性別:
コスト:1 ランダムNo:-4 フィジカル値:0 メンタル値:6
【制約】
自身がキャラクター(相手)と戦闘する時、自身を城(自分)の一番上に置く。
【召喚】
③【行動済み】:捨て札置き場(自分)にある「メイド隊」陣営の情報を持つキャラクター・カードを1枚、場に置く。
illus:二律背反