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ガンガンヴァーサス (480 枚)

カードセット「ULTIMATE EDITION」 (16 枚)

画像モード
C-1343 ゼロ
キャラ ULTIMATE EDITION C
タイトル:666(サタン)
属性: AP:3 DP:2 E:5
スキル:臨戦
■スピリッツ解放2(3):使用したバトルフェイズ終了時まで、自分に+1/+1。
■遠吠え④:敵キャラ1体を待機スペースに、味方キャラ1体をバトルスペースに移動させる。
※このカードは、敵リーダーがもつ※制限の対象にならない。
不思議な力をもつ一匹狼。ジオの師匠。
illustration:Seishi Kishimoto
C-1346 アーテリー
キャラ ULTIMATE EDITION C
タイトル:悪魔事典
属性: AP:1 DP:1 E:1
■ドジ③:自リーダーのHP-1。敵エネルギースペースのエネルギー1枚を捨て山へ。
■意外と機敏③:自デッキからエネルギーを1枚抜き出し、相手に見せてから手札へ。
※このカードは、アビリティアタックおよびアイテムアタックの対象にならない。
ミルキィの身の回りの世話をする使い魔。すべての行動が面白い。
illustration:Shinya Suyama
C-1354 銀行強盗
キャラ ULTIMATE EDITION C
タイトル:ジャングルはいつもハレのちグゥ
属性: AP:2 DP:2 E:3
スキル:臨戦
■俺を夢中にさせる奴③:敵キャラ1体を捨て山へ。エフェクト解決後、このカードをデッキに戻す。
※このカードは、捨て山に送られない。捨て山に送られるべき諸処理を受けた場合、このカードは自デッキに戻される。
ウェダにカリを返すため、ジャングルまでやってきた銀行強盗。
illustration:Renjuro Kindaichi
C-1359 ラドル
キャラ ULTIMATE EDITION C
タイトル:スターオーシャン ブルースフィア
属性: AP:2 DP:2 E:3
■情報料①:使用したバトルフェイズ終了時まで、自手札をすべて表向きに。使用済みの自エネルギーカード2枚を表向きに。
■軽いジョーク②:敵キャラ1体を待機スペースに移動させる。
トレジャーハントしたレアな宝物を売る商人。
illustration:Aoi Mizuki
C-1363 タケピロ&もんた&裏維全人
キャラ ULTIMATE EDITION C
タイトル:タケピロのハッスル列島
属性: AP:2 DP:2 E:3
■シースルージャージ③:指定キャラ1体を待機スペースに移動させる。
■ドクロ笛④:自リーダーのHP-1。自デッキ内の(属性:)のキャラ1体を抜き出し、自待機スペースに配置(配置エネルギーは不要)。
※このカードは、敵リーダーおよびキャラがもつ※制限の対象にならない。
ジャージが心の友・タケピロとそのハッスル仲間たち。
illustration:Siren☆Borao
C-1367 ハイエナ
キャラ ULTIMATE EDITION C
タイトル:東京アンダーグラウンド
属性: AP:2 DP:3 E:4
スキル:臨戦 飛び道具
■警戒(2):敵リサイクルフェイズにバトルスペースに戻る。
■狩り②:DP2以下の敵キャラ1体を捨て山へ。
■千里眼④:自リーダーのHP-1。相手手札を確認する。キャラカードが相手手札にあった場合、それらの中から1枚を選んで捨て山へ。
※制限:このカードはブロック、チェーンブロック、ジョイントバトル不可。
A級師兵の一人。微弱電気により物体の正確な位置を把握する能力をもつ。
illustration:Akinobu Uraku
C-1373 デス・アミーゴ
キャラ ULTIMATE EDITION C
タイトル:ドラゴンクエスト エデンの戦士たち
属性: AP:2 DP:3 E:5
スキル:飛び道具
■もっと働け!!④:バトルスペース上の敵キャラ1体を自バトルスペースに配置。効果はこのカードが場から離れるまで持続する。奪ったキャラが場を離れた場合、そのキャラは自手札から相手手札、自捨て山から相手捨て山、自山札から相手山札へ。制限:このアビリティの効果で奪ったキャラがいる場合、同アビリティの再使用はできない。
■ショータイム!!!⑥:自捨て山にある、※制限をもたないキャラすべてを自バトルスペースに移動させる。バトルフェイズ終了時、移動させたキャラが生き残っていたら捨て山へ。
家畜を粗末に扱った人間たちに復讐するため、悪魔に魂を売った男。
illustration:Kamui Fujiwara
C-1388 コムロくん
キャラ ULTIMATE EDITION C
タイトル:PAPUWA
属性: AP:2 DP:1 E:2
■危険な胞子1③:自リーダーのHP-2。すべてのキャラのAP-2。効果は、このカードが場から離れるまで持続する。
■危険な胞子2③:自リーダーのHP-2。すべてのキャラのDP-2。効果は、このカードが場から離れるまで持続する。
※このカードは、アビリティの対象にならない。
猛毒・ドクツルタケ(テングダケ属)。山の大地主。
illustration:Ami Shibata
C-1389 ハヤシくん
キャラ ULTIMATE EDITION C
タイトル:PAPUWA
属性: AP:2 DP:2 E:3
■しっぽ②:自リーダーのHP+1(上限まで)。エフェクト解決後、このカードを手札に戻す。
■恐竜虐待反対ーッ⑥:作品名「PAPUWA」以外のすべてのキャラを待機スペースに移動させる。
制限:自バトルフェイズ時のみ使用可。
第2のパプワ島にすむ恐竜(オカマ)。
illustration:Ami Shibata
C-1393 麻地
キャラ ULTIMATE EDITION C
タイトル:パンツァークライン
属性: AP:2 DP:2 E:3
スキル:臨戦
■転移光②:自分を自待機スペースに移動させる。
■実は二本でしたー(3):自分にAP+2。効果は、このカードが場から離れるまで持続する。
雄鬼高生徒会メンバー。メガネが弱点。
illustration:Akira Kanda
C-1398 ロディジー
キャラ ULTIMATE EDITION C
タイトル:B壱
属性: AP:2 DP:2 E:3
スキル:必中
■お前らはブタだ①:自バトルスペースにいるキャラX体を捨て山へ。Xエネルギーを発生させる(このエネルギーは、アビリティが使用された小フェイズ中に使用されなかった場合は消滅する)。
■お客様は神様デス。③:Xエネルギーを発生させる(Xは敵バトルスペースにいるキャラの数。このエネルギーは、アビリティが使用された小フェイズ中に使用されなかった場合は消滅する)。
※このキャラのアタックは、「博愛」をもつキャラにダメージを与える事ができる。
大手電化製品会社「幸福工場」の副社長。
illustration:Atsushi Ohkubo
C-1426 ベトベト
キャラ ULTIMATE EDITION C
タイトル:妖幻の血
属性: AP:1 DP:1 E:1
■前の2匹を盾にして・・・・・・①:自バトルスペースのキャラ2体を待機スペースへ。自分を対象としたアビリティ、アイテム(マジック)を無効化。
■666年の呪い④:このカードを捨て山へ。敵リーダーのアビリティひとつを使用不能に(指定は使用と同時に行う)。効果はゲーム終了時まで持続する。
※このカードは、同名カードが既に自フィールドにある場合も配置可。
夜道を歩いていると後をついてくると言われる奈良の妖怪。
illustration:Jyunichiroh Akayoshi
C-1448 ヴァル
キャラ ULTIMATE EDITION C
タイトル:聖戦記エルナサーガII
属性: AP:1 DP:2 E:2
■魔法解読1③:敵リーダーまたはキャラ1体が使用したアビリティを無効化。
■魔法解読2④:アイテム(マジック)を無効化。またはアイテム(サポートドロップ)1枚を破壊。
※このカードがフィールド上に配置されている場合、両リーダーの※制限をすべて消去する。
アーサトゥアル大のギムレー研院生。
illustration:Shoko Tsutsumi
C-1457 垣内紅葉
キャラ ULTIMATE EDITION C
タイトル:華の神剣組
属性: AP:1 DP:2 E:2
スキル:臨戦
■かかと落とし③:指定キャラ1体を手札に戻す。
■消火器アタック④:敵キャラ1体に1ダメージ。このアビリティがカウンターされなかった場合、このカードはアビリティアタックおよびアイテムアタックの対象外となる。効果は、このカードが場から離れるまで持続する。
※このカードがフィールド上に配置されている場合、すべてのキャラのスペシャルアビリティ「必中」は消去される。
高丸のおさななじみで高丸のしつけ係。
illustration:Natsuki Matsuzawa
C-1465 船越京介
キャラ ULTIMATE EDITION C
タイトル:魔法使い養成専門 マジック☆スター学院
属性: AP:1 DP:2 E:2
■邪魔ものあつかい②:スペシャルアビリティ「博愛」をもつキャラ1体を手札に戻す。
■シロ(4):このカードが捨て山に送られるべき諸処理を受けた場合、自デッキに戻される。効果は、ゲーム終了時まで持続する。
森に片想いして見事にフラれた薄幸の少年。アニマルは黒ウサギのシロ。
illustration:Hishika Minamisawa
C-1494 眠り凶死郎
キャラ ULTIMATE EDITION C
タイトル:中村工房
属性: AP:3 DP:3 E:5
スキル:臨戦
■寝ぼける1②:自分を自待機スペース、手札、デッキのいずれかに移動させる(移動先の指定は使用と同時に行う)。
■寝ぼける2⑤:自リーダーのHP-2。バトルスペース上のすべてのキャラを捨て山へ。エフェクト解決後、このカードをデッキに戻す。
寝ぼけるととんでもない力を発揮する少年。
illustration:Hikaru Nakamura