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F&Cトレーディングカードゲーム (18 枚)

画像モード
EX01C011 学生 北川清美
キャラクター Vol.1
フラグ:観光地 コスト:観光地[1] AP:3 HP:2
《夜フェイズ》
このカードを行動済みにする。
EX01C021 漫画家 篠原美樹子
キャラクター Vol.1
フラグ: コスト:街 AP:1 HP:1
《夜フェイズ》
【このカードを行動済みにする。】
あなたのフラグに[1]を追加する。
EX01C025 学生 高井さやか
キャラクター Vol.1
フラグ:学校 コスト:学校 AP:1 HP:1
このカードが発生された場合、あなたのデッキから「学生」を持つカードを手札に加え、デッキをシャッフルする。
EX01E021 かおるちゃん登場
イベント Vol.1
フラグ: コスト:街
《昼フェイズ》
キャラクター1体を行動済みにする。
EX02P001 葉月彩音
パートナー Vol.2 C
初期手札:7 理性値:17
【[2]】
対象のあなたのコントロールするキャラクター1体は、この日アプローチに参加しても行動済み状態にならない。
EX02C008 葉月彩音
キャラクター Vol.2 U
フラグ:学校 コスト:学校[2] AP:4 HP:3
このキャラクターは開始フェイズに未行動状態にならない。
朝フェイズ開始時に[2]支払う場合、未行動状態になる。
EX02C010 葉月千香
キャラクター Vol.2 C
フラグ:学校 コスト:学校[1] AP:2 HP:2
(ホーム)
<ホームを持つキャラクターが場から捨て札置き場に置かれる場合、場所カードとして行動済みで置いてよい>
EX02C010 葉月千香
キャラクター Vol.2 SP
フラグ:学校 コスト:学校[1] AP:2 HP:2
(ホーム)
<ホームを持つキャラクターが場から捨て札置き場に置かれる場合、場所カードとして行動済みで置いてよい>
EX02E006 寝起き
イベント Vol.2 C
フラグ:学校 コスト:学校[1]
《朝フェイズ》
対象のキャラクター1体を終了させる。終了されたそのカードは(終了されたキャラクターの)コントローラーの場所カードとして未行動状態で置く。
EX02E011 祐希のレッスン?
イベント Vol.2 C
フラグ:学校 コスト:学校
対象のキャラクター1体は、ターン終了時までAP+2、HP+2する。
EX02E014 アクシデント
イベント Vol.2 C
フラグ:観光地 コスト:観光地
対象のキャラクターカード1枚に2点のダメージを与える。
EX02E018 看病
イベント Vol.2 C
フラグ:観光地 コスト:観光地
対象のキャラクター1枚を持ち主の手札に戻す。
EX03C010 大和鈴蘭
キャラクター Vol.3 C
フラグ:観光地 コスト:観光地 AP:1 HP:1
(天然)
EX03C020 管理人 雪桜伊吹
キャラクター Vol.3 R
フラグ: コスト:街[1] AP:4 HP:4
(家事万能)
あなたの朝フェイス開始時にあなたの手札を1枚捨てるか、このカードを捨て札置き場に置く。
<家事万能を持つキャラクターがプレイヤーにアプローチダメージを与えた場合、対象の捨て札置き場にあるカード1枚を持ち主のデッキの下に戻してもよい>
EX03C022 雪桜紅葉
キャラクター Vol.3 C
フラグ: コスト:街[2] AP:3 HP:2
(直球)
EX03C024 雪桜姫乃
キャラクター Vol.3 C
フラグ:観光地 コスト:観光地[2] AP:3 HP:2
(悩殺1)
EX03E011 衝撃的なキス
イベント Vol.3 U
フラグ: コスト:街[1]
《昼フェイズ》
あなたのキャラクターを1体終了する。対象のプレイヤー1人は終了されたキャラクターのAPと同じ値だけ理性値を減らす。
EX03E015 交通事故
イベント Vol.3 U
フラグ:観光地 コスト:観光地
対象キャラクター1体を終了させる。あなたは終了されたキャラクターのHPの値だけ理性値を減らす。