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Flesh and Blood (179 枚)

テキストに「+1ATKカウンター」を含む (19 枚)

画像モード
ENG008 亡霊の顕現
アクション 霧隠の秘境 ブリッツデッキ エニグマ C
クラス:幻術士
ピッチ値:(赤) リソースポイント:赤2 DEF:2 カラーストリップ:
霊気の盾トークンを1つ作成し、その後、あなたが他の幻術士オーラをコントロールしていない場合、それの上に+1ATKカウンターを3個置く。
続行
illust:Carlos Cruchaga
ENG010 満ちる悪霊
インスタント 霧隠の秘境 ブリッツデッキ エニグマ C
クラス:神秘幻術士 サブタイプ:オーラ
ピッチ値:(赤) リソースポイント:赤2 カラーストリップ:
このターン、あなたがのカードをピッチしていた場合、これは+1ATKカウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。
結界3(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち3点を軽減する)
illust:Marco Gonzalez
ENG020 ひたむきな決意
アクション 霧隠の秘境 ブリッツデッキ エニグマ C
クラス:幻術士 サブタイプ:オーラ
ピッチ値:(赤)(赤)(赤) リソースポイント:赤2 DEF:3 カラーストリップ:
これが闘技場に出たとき、あなたが他の幻術士オーラをコントロールしていない場合、これの上に+1ATKカウンターを1個置く。
結界2(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち2点を軽減する)
illust:Edward Chee
ENG022 復讐のための出現
アクション 霧隠の秘境 ブリッツデッキ エニグマ C
クラス:幻術士 サブタイプ:オーラ
ピッチ値:(赤)(赤)(赤) リソースポイント:赤0 DEF:3 カラーストリップ:
これが闘技場を離れたとき、あなたが幻術士オーラをコントロールしていない場合、このターン、あなたが次にプレイするコストが0のオーラをインスタントであるかのようにプレイしてよい。そうした場合、それは+1ATKカウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。
結界1(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち1点を軽減する)
illust:Arif Wijaya
MST026 エニグマ
ヒーロー 霧隠の秘境 T
クラス:神秘幻術士 サブタイプ:若者
知性:4 ライフ:20
各ターン、あなたの最初の霊気の盾の攻撃は、起動するコストが(赤)少なくなる。
ターン1インスタントー(青)(青)(青):+1ATKカウンター1個が乗った霊気の盾トークンを1つ作成する。
両面:這いずり
illust:Asur Misoa
MST030 継がれる伝統
装備品 霧隠の秘境 C
クラス:神秘幻術士 サブタイプ:
秘匿(これは裏向きに装備する)
インスタントー(赤),これを表向きにする:あなたがコントロールする結界を持つオーラ1つに+1ATKカウンターを1個置く。
結界1(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち1点を軽減する)
illust:Kelvin Jauwri
MST043 満ちる悪霊
インスタント 霧隠の秘境 C
クラス:神秘幻術士 サブタイプ:オーラ
ピッチ値:(赤) リソースポイント:赤2 カラーストリップ:
このターン、あなたがのカードをピッチしていた場合、これは+1ATKカウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。
結界3(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち3点を軽減する)
新月は敬虔な巡礼者達を監視し、ときたま天からの祝福として悪苦露を落とす。
illust:Marco Gonzalez
MST044 満ちる悪霊
インスタント 霧隠の秘境 C
クラス:神秘幻術士 サブタイプ:オーラ
ピッチ値:(赤)(赤) リソースポイント:赤2 カラーストリップ:
このターン、あなたがのカードをピッチしていた場合、これは+1ATKカウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。
結界2(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち2点を軽減する)
新月は敬虔な巡礼者達を監視し、ときたま天からの祝福として悪苦露を落とす。
illust:Marco Gonzalez
MST045 満ちる悪霊
インスタント 霧隠の秘境 C
クラス:神秘幻術士 サブタイプ:オーラ
ピッチ値:(赤)(赤)(赤) リソースポイント:赤2 カラーストリップ:
このターン、あなたがのカードをピッチしていた場合、これは+1ATKカウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。
結界1(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち1点を軽減する)
新月は敬虔な巡礼者達を監視し、ときたま天からの祝福として悪苦露を落とす。
illust:Marco Gonzalez
MST130 先祖の綴れ織りの巻物、小宇宙
武器 霧隠の秘境 T
クラス:幻術士 サブタイプ:巻物(両手)
あなたのターン中、あなたがコントロールしている結界を持つオーラは、自身の結界の値に等しい基本の攻と「ターン1アクションー(赤):攻撃」を持つ武器である。
+1ATKカウンターが置かれているあなたのオーラの攻撃は続行を得る。
両面:招き寄せの霧刃
illust:Asur Misoa
MST146 ひたむきな決意
アクション 霧隠の秘境 C
クラス:幻術士 サブタイプ:オーラ
ピッチ値:(赤) リソースポイント:赤2 DEF:3 カラーストリップ:
これが闘技場に出たとき、あなたが他の幻術士オーラをコントロールしていない場合、これの上に+1ATKカウンターを3個置く。
結界2(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち2点を軽減する)
illust:Edward Chee
MST147 ひたむきな決意
アクション 霧隠の秘境 C
クラス:幻術士 サブタイプ:オーラ
ピッチ値:(赤)(赤) リソースポイント:赤2 DEF:3 カラーストリップ:
これが闘技場に出たとき、あなたが他の幻術士オーラをコントロールしていない場合、これの上に+1ATKカウンターを2個置く。
結界2(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち2点を軽減する)
illust:Edward Chee
MST148 ひたむきな決意
アクション 霧隠の秘境 C
クラス:幻術士 サブタイプ:オーラ
ピッチ値:(赤)(赤)(赤) リソースポイント:赤2 DEF:3 カラーストリップ:
これが闘技場に出たとき、あなたが他の幻術士オーラをコントロールしていない場合、これの上に+1ATKカウンターを1個置く。
結界2(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち2点を軽減する)
illust:Edward Chee
MST152 亡霊の顕現
アクション 霧隠の秘境 C
クラス:幻術士
ピッチ値:(赤) リソースポイント:赤2 DEF:2 カラーストリップ:
霊気の盾トークンを1つ作成し、その後、あなたが他の幻術士オーラをコントロールしていない場合、それの上に+1ATKカウンターを3個置く。
続行
illust:Carlos Cruchaga
MST153 亡霊の顕現
アクション 霧隠の秘境 C
クラス:幻術士
ピッチ値:(赤)(赤) リソースポイント:赤2 DEF:2 カラーストリップ:
霊気の盾トークンを1つ作成し、その後、あなたが他の幻術士オーラをコントロールしていない場合、それの上に+1ATKカウンターを2個置く。
続行
illust:Carlos Cruchaga
MST154 亡霊の顕現
アクション 霧隠の秘境 C
クラス:幻術士
ピッチ値:(赤)(赤)(赤) リソースポイント:赤2 DEF:2 カラーストリップ:
霊気の盾トークンを1つ作成し、その後、あなたが他の幻術士オーラをコントロールしていない場合、それの上に+1ATKカウンターを1個置く。
続行
illust:Carlos Cruchaga
MST155 復讐のための出現
アクション 霧隠の秘境 C
クラス:幻術士 サブタイプ:オーラ
ピッチ値:(赤) リソースポイント:赤0 DEF:3 カラーストリップ:
これが闘技場を離れたとき、あなたが幻術士オーラをコントロールしていない場合、このターン、あなたが次にプレイするコストが2以下のオーラをインスタントであるかのようにプレイしてよい。そうした場合、それは+1ATKカウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。
結界1(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち1点を軽減する)
illust:Arif Wijaya
MST156 復讐のための出現
アクション 霧隠の秘境 C
クラス:幻術士 サブタイプ:オーラ
ピッチ値:(赤)(赤) リソースポイント:赤0 DEF:3 カラーストリップ:
これが闘技場を離れたとき、あなたが幻術士オーラをコントロールしていない場合、このターン、あなたが次にプレイするコストが1以下のオーラをインスタントであるかのようにプレイしてよい。そうした場合、それは+1ATKカウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。
結界1(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち1点を軽減する)
illust:Arif Wijaya
MST157 復讐のための出現
アクション 霧隠の秘境 C
クラス:幻術士 サブタイプ:オーラ
ピッチ値:(赤)(赤)(赤) リソースポイント:赤0 DEF:3 カラーストリップ:
これが闘技場を離れたとき、あなたが幻術士オーラをコントロールしていない場合、このターン、あなたが次にプレイするコストが0のオーラをインスタントであるかのようにプレイしてよい。そうした場合、それは+1ATKカウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。
結界1(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち1点を軽減する)
illust:Arif Wijaya