![]() ![]() | C-001 旅立ちのリーフ キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ R キャラクター名:リーフ 能力:勇 BP:2000 「よろこんで、出かけるよ」 |
![]() ![]() | C-005 バルダ キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N キャラクター名:バルダ 能力:力/勇 「おまえが望むなら、そうしよう」 |
![]() ![]() | C-006 下男バルダ キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N キャラクター名:バルダ 能力:智 下男バルダがいるクエストが失敗しても、あなたはクエストのペナルティを受けない。 「こんばんは、リーフ。おれが連れでは、不満かね?」 |
![]() ![]() | C-008 ジャスミン キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N キャラクター名:ジャスミン 能力:勇/智 「あなたたちといっしょにいくことになるみたいね」 |
![]() ![]() | C-009 フィリ キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N キャラクター名:フィリ 能力:勇 ジャスミンがいるクエストに合流できる。 「ね、フィリ、わたしたち、ついていたわねえ!」 |
![]() ![]() | C-010 クリー キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N キャラクター名:クリー 能力:力 ジャスミンがいるクエストに合流できる。魔女のテーガンのクエストにいると追加で【力】を得る。 「ほらみて!クリー!戦利品よ」 |
![]() ![]() | C-011 エンドン王子 キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N キャラクター名:エンドン 能力:勇 「ぼくは正義をつくす、良き王となります」 |
![]() ![]() | C-012 エンドン国王 キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N キャラクター名:エンドン 能力:勇 BP:1000 シャーンがいるクエストに合流できる。 「だいじょうぶだよ、シャーン」 |
![]() ![]() | C-013 王子の親友ジャード キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N キャラクター名:ジャード 能力:力 エンドンがいるクエストに合流できる。 「ぼくを信じてくれ、エンドン」 |
![]() ![]() | C-014 鍛冶屋のジャード キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N キャラクター名:ジャード 能力:力 BP:1000 「だから、こんなにひっそりくらしていたんだよ」 |
![]() ![]() | C-015 シャーン王妃 キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N キャラクター名:シャーン 能力:智 エンドンがいるクエストに合流できる。 「なんでもないわ・・・・・・でもきっとみまちがえたのね」 |
![]() ![]() | C-016 アンナ キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N キャラクター名:アンナ 能力:智 ジャードがいるクエストにいると【勇】を得る。 「ねえ、リーフ。おまえの気持ちはどうなの?」 |
![]() ![]() | C-017 乳母のミン キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N キャラクター名:ミン 能力:智 乳母のミンがいるクエストのキャラクターは捨て札にならない。 「世話した子どもは、本当のわが子のように心配で・・・」 |
![]() ![]() | C-018 クリアン老人 キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N キャラクター名:クリアン 能力:勇 「はらいは、金があるときでいいよ」 |
![]() ![]() | C-019 ララド族のマナス キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N キャラクター名:マナス 能力:力 BP:1000 『わたしの命は、あなたがたのもの』 |
![]() ![]() | C-020 ドール族のナニオン キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N キャラクター名:ナニオン 能力:勇 BP:1000 ルビーが無いと使用できない。マナスがいるクエストに合流できる。 「いまは味方として、ごあいさつ申し上げたい」 |
![]() ![]() | E-003 デルトラの地図 イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N コスト:2 あなた以外のプレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーは、手札からクエスト1枚を出す。 出せない場合は、手札を見せる。 「この七つの土地にかくされているにちがいない」 |
![]() ![]() | E-004 プランディンの裏切り イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N コスト:3 場にいるキャラクター1枚を手札に戻す。 「影の大王様のお出ましだ」 |
![]() ![]() | E-006 木のこずえに矢を放て イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N コスト:0 場にいるジャード1枚を別のクエストに移動させる。 「キミがまだ私との友情を失っていないのなら・・・」 |
![]() ![]() | E-007 影の大王の刻印 イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N コスト:0 場に出ているクエスト1つを選び、そのクエストに時間カードがあれば1枚捨てる。 あたりが急に暗くなり、外で雷がとどろきわたった。 |
![]() ![]() | E-008 火ぶくれ弾 イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N コスト:1 場に出ている、バトルタワーの無いキャラクターを1枚捨てる。 なかにはやけどを負わせる猛毒が入っている。 |
![]() ![]() | E-009 リーフのマント イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N コスト:0 リーフがいるクエストのモンスター1枚を捨てる。 「マントだ!マントがおれたちをかくしてくれている」 |
![]() ![]() | E-010 命の百合 イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ R コスト:3 あなたの捨て札からバルダのキャラクター1枚を選んで場に出す。 「バルダ!バルダ!生きかえって!」 |
![]() ![]() | E-011 誠実の象徴トパーズ イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ R コスト:1 場にいるリーフ1枚はターンの終わりまで【智】を得る。 精神を強め、心の目をあらい清める石なり・・・・・・ |
![]() ![]() | E-012 マナスの笛 イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N コスト:0 場にいるマナス全てはターンの終わりまで【勇】を得る。 清らかな、流れるような音色が、耳から心にしみわたる。 |
![]() ![]() | E-013 テーガンの呪い イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N コスト:3 プレイヤー1人を選び、そのプレイヤーの手札1枚をランダムに捨てる。 「さあおいで!逃がすものか!」 |
![]() ![]() | E-014 幸福のしるしルビー イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ R コスト:2 場にいるモンスター1枚を捨てる。 邪悪や怪物の存在を知るとき、その色はあせる・・・・・・ |
![]() ![]() | M-001 主席顧問官プランディン モンスター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N コスト:0 BP:1000 主席顧問官プランディンがいるクエストは、エンドン、ジャードを出せない。 三人のうしろで、ひくい、つめたいわらい声がきこえた。 |
![]() ![]() | M-003 ウェン モンスター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N コスト:0 BP:1000 ウェンがいるクエストは、リーフ、バルダを出せない。 「ウェンがいるわ。光る目がたくさんみえる」 |
![]() ![]() | M-004 怪物ウェンバー モンスター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ DR コスト:4 BP:5000 みたこともないような怪物が、視界に入ってきた。 |
![]() ![]() | M-005 円陣の番人ゴール モンスター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ DR コスト:4 BP:4000 円陣の番人ゴールがいるクエストが失敗したら、クエストに参加したプレイヤーはトパーズを失う。 「わたしはゴール。この円陣の番人、この宝の主人だ」 |
![]() ![]() | M-006 V字谷の巨人 モンスター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ DR コスト:2 BP:2000 V字谷の巨人がいるクエストが失敗したら、クエストに参加したプレイヤーは手札をランダムで1枚捨てる。 「正解なら通してやる。まちがえれば――切り殺す」 |
![]() ![]() | M-007 吸血虫 モンスター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N コスト:1 BP:2000 吸血虫がいるクエストは、キャラクターの合流ができない。 青白い大きな虫が、びっしりとはりついていた。 |
![]() ![]() | Q-005 脱出 クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:力 時間:2 ジャードは、腰をかがめて、やぶの中を走りだした。 |
![]() ![]() | Q-006 父の秘密 クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:勇 時間:2 「わたしがここで打った剣だ」 |
![]() ![]() | Q-007 気をつけろ! クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:力/智 時間:3 全てのクエストの時間カードを1枚捨てる。 また一対の目がみえた。また、一対。 |
![]() ![]() | Q-008 ウェンバーがやってくる クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:力/勇/智 時間:3 このクエストにいるリーフにリーフのマントを使用するとクリアできる。 「ウェンバーがもうすぐ、やってくるわ」 |
![]() ![]() | Q-009 闇の中の闇 クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:力/勇 時間:2 「森の木々が、帰れと言っている」 |
![]() ![]() | Q-010 三つのなぞ クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ R 能力:智/智/智 時間:4 参加していないプレイヤーは1回休み。 「テーガンの好物はなんだ?」 |
![]() ![]() | Q-011 真実と偽り クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:勇/智/智 時間:3 場にいるリーフを全て捨てる。 「真実がいつわりとなり、いつわりが真実となるまで」 |
![]() ![]() | Q-012 救出 クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:力/力/勇 時間:3 自由の絵文字をかけないプレイヤーは手札を全て捨てる。 それは危険だが、ためしてみる価値のある方法だった。 |
![]() ![]() | Q-013 恐怖の逃走 クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:力/力 時間:3 次のターン、リーフを使用できない。 足に羽根が生えたようなスピードでつっ走る。 |
![]() ![]() | Q-014 底なし沼 クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:智/智 時間:3 次のターン、バルダを使用できない。 美しい芝生だと思いこんでいたのに― |
![]() ![]() | Q-016 魔の祝いのジッドとジニ クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ DR 能力:力/力/智/智 時間:4 全てのプレイヤーは手札を見せ、キャラクターがあれば全て捨てる。 「もうすぐ、生肉が、食えるぞ!」 |
![]() ![]() | Q-017 ふみ石 クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:勇/勇 時間:3 次のターン、ジャスミンを使用できない。 「ここにある葉のどれかの下に、ふみ石があるんだ」 |
![]() ![]() | Q-018 魔女のテーガン クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ DR 能力:力/力/勇/勇 時間:4 全てのプレイヤーは手札を見せ、クエストがあれば全て場に出す。 「さあ、目にものをみせてやる!」 |