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デルトラクエストカードゲーム (46 枚)

カードセット「ブースターパック ~冒険のはじまり編~」 (46 枚)

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C-001 旅立ちのリーフ
キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ R
キャラクター名:リーフ 能力: BP:2000
「よろこんで、出かけるよ」
C-005 バルダ
キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
キャラクター名:バルダ 能力:
「おまえが望むなら、そうしよう」
C-006 下男バルダ
キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
キャラクター名:バルダ 能力:
下男バルダがいるクエストが失敗しても、あなたはクエストのペナルティを受けない。
「こんばんは、リーフ。おれが連れでは、不満かね?」
C-008 ジャスミン
キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
キャラクター名:ジャスミン 能力:
「あなたたちといっしょにいくことになるみたいね」
C-009 フィリ
キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
キャラクター名:フィリ 能力:
ジャスミンがいるクエストに合流できる。
「ね、フィリ、わたしたち、ついていたわねえ!」
C-010 クリー
キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
キャラクター名:クリー 能力:
ジャスミンがいるクエストに合流できる。魔女のテーガンのクエストにいると追加で【】を得る。
「ほらみて!クリー!戦利品よ」
C-011 エンドン王子
キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
キャラクター名:エンドン 能力:
「ぼくは正義をつくす、良き王となります」
C-012 エンドン国王
キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
キャラクター名:エンドン 能力: BP:1000
シャーンがいるクエストに合流できる。
「だいじょうぶだよ、シャーン」
C-013 王子の親友ジャード
キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
キャラクター名:ジャード 能力:
エンドンがいるクエストに合流できる。
「ぼくを信じてくれ、エンドン」
C-014 鍛冶屋のジャード
キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
キャラクター名:ジャード 能力: BP:1000
「だから、こんなにひっそりくらしていたんだよ」
C-015 シャーン王妃
キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
キャラクター名:シャーン 能力:
エンドンがいるクエストに合流できる。
「なんでもないわ・・・・・・でもきっとみまちがえたのね」
C-016 アンナ
キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
キャラクター名:アンナ 能力:
ジャードがいるクエストにいると【】を得る。
「ねえ、リーフ。おまえの気持ちはどうなの?」
C-017 乳母のミン
キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
キャラクター名:ミン 能力:
乳母のミンがいるクエストのキャラクターは捨て札にならない。
「世話した子どもは、本当のわが子のように心配で・・・」
C-018 クリアン老人
キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
キャラクター名:クリアン 能力:
「はらいは、金があるときでいいよ」
C-019 ララド族のマナス
キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
キャラクター名:マナス 能力: BP:1000
『わたしの命は、あなたがたのもの』
C-020 ドール族のナニオン
キャラクター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
キャラクター名:ナニオン 能力: BP:1000
ルビーが無いと使用できない。マナスがいるクエストに合流できる。
「いまは味方として、ごあいさつ申し上げたい」
E-003 デルトラの地図
イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
コスト:2
あなた以外のプレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーは、手札からクエスト1枚を出す。
出せない場合は、手札を見せる。
「この七つの土地にかくされているにちがいない」
E-004 プランディンの裏切り
イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
コスト:3
場にいるキャラクター1枚を手札に戻す。
「影の大王様のお出ましだ」
E-006 木のこずえに矢を放て
イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
コスト:0
場にいるジャード1枚を別のクエストに移動させる。
「キミがまだ私との友情を失っていないのなら・・・」
E-007 影の大王の刻印
イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
コスト:0
場に出ているクエスト1つを選び、そのクエストに時間カードがあれば1枚捨てる。
あたりが急に暗くなり、外で雷がとどろきわたった。
E-008 火ぶくれ弾
イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
コスト:1
場に出ている、バトルタワーの無いキャラクターを1枚捨てる。
なかにはやけどを負わせる猛毒が入っている。
E-009 リーフのマント
イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
コスト:0
リーフがいるクエストのモンスター1枚を捨てる。
「マントだ!マントがおれたちをかくしてくれている」
E-010 命の百合
イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ R
コスト:3
あなたの捨て札からバルダのキャラクター1枚を選んで場に出す。
「バルダ!バルダ!生きかえって!」
E-011 誠実の象徴トパーズ
イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ R
コスト:1
場にいるリーフ1枚はターンの終わりまで【】を得る。
精神を強め、心の目をあらい清める石なり・・・・・・
E-012 マナスの笛
イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
コスト:0
場にいるマナス全てはターンの終わりまで【】を得る。
清らかな、流れるような音色が、耳から心にしみわたる。
E-013 テーガンの呪い
イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
コスト:3
プレイヤー1人を選び、そのプレイヤーの手札1枚をランダムに捨てる。
「さあおいで!逃がすものか!」
E-014 幸福のしるしルビー
イベント ブースターパック ~冒険のはじまり編~ R
コスト:2
場にいるモンスター1枚を捨てる。
邪悪や怪物の存在を知るとき、その色はあせる・・・・・・
M-001 主席顧問官プランディン
モンスター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
コスト:0 BP:1000
主席顧問官プランディンがいるクエストは、エンドンジャードを出せない。
三人のうしろで、ひくい、つめたいわらい声がきこえた。
M-003 ウェン
モンスター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
コスト:0 BP:1000
ウェンがいるクエストは、リーフバルダを出せない。
「ウェンがいるわ。光る目がたくさんみえる」
M-004 怪物ウェンバー
モンスター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ DR
コスト:4 BP:5000
みたこともないような怪物が、視界に入ってきた。
M-005 円陣の番人ゴール
モンスター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ DR
コスト:4 BP:4000
円陣の番人ゴールがいるクエストが失敗したら、クエストに参加したプレイヤーはトパーズを失う。
「わたしはゴール。この円陣の番人、この宝の主人だ」
M-006 V字谷の巨人
モンスター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ DR
コスト:2 BP:2000
V字谷の巨人がいるクエストが失敗したら、クエストに参加したプレイヤーは手札をランダムで1枚捨てる。
「正解なら通してやる。まちがえれば――切り殺す」
M-007 吸血虫
モンスター ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
コスト:1 BP:2000
吸血虫がいるクエストは、キャラクターの合流ができない。
青白い大きな虫が、びっしりとはりついていた。
Q-005 脱出
クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
能力: 時間:2
ジャードは、腰をかがめて、やぶの中を走りだした。
Q-006 父の秘密
クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
能力: 時間:2
「わたしがここで打った剣だ」
Q-007 気をつけろ!
クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
能力: 時間:3
全てのクエストの時間カードを1枚捨てる。
また一対の目がみえた。また、一対。
Q-008 ウェンバーがやってくる
クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
能力: 時間:3
このクエストにいるリーフリーフのマントを使用するとクリアできる。
「ウェンバーがもうすぐ、やってくるわ」
Q-009 闇の中の闇
クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
能力: 時間:2
「森の木々が、帰れと言っている」
Q-010 三つのなぞ
クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ R
能力: 時間:4
参加していないプレイヤーは1回休み。
「テーガンの好物はなんだ?」
Q-011 真実と偽り
クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
能力: 時間:3
場にいるリーフを全て捨てる。
「真実がいつわりとなり、いつわりが真実となるまで」
Q-012 救出
クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
能力: 時間:3
自由の絵文字をかけないプレイヤーは手札を全て捨てる。
それは危険だが、ためしてみる価値のある方法だった。
Q-013 恐怖の逃走
クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
能力: 時間:3
次のターン、リーフを使用できない。
足に羽根が生えたようなスピードでつっ走る。
Q-014 底なし沼
クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
能力: 時間:3
次のターン、バルダを使用できない。
美しい芝生だと思いこんでいたのに―
Q-016 魔の祝いのジッドとジニ
クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ DR
能力: 時間:4
全てのプレイヤーは手札を見せ、キャラクターがあれば全て捨てる。
「もうすぐ、生肉が、食えるぞ!」
Q-017 ふみ石
クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N
能力: 時間:3
次のターン、ジャスミンを使用できない。
「ここにある葉のどれかの下に、ふみ石があるんだ」
Q-018 魔女のテーガン
クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ DR
能力: 時間:4
全てのプレイヤーは手札を見せ、クエストがあれば全て場に出す。
「さあ、目にものをみせてやる!」