![]() ![]() | Q-005 脱出 クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:力 時間:2 ジャードは、腰をかがめて、やぶの中を走りだした。 |
![]() ![]() | Q-006 父の秘密 クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:勇 時間:2 「わたしがここで打った剣だ」 |
![]() ![]() | Q-007 気をつけろ! クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:力/智 時間:3 全てのクエストの時間カードを1枚捨てる。 また一対の目がみえた。また、一対。 |
![]() ![]() | Q-008 ウェンバーがやってくる クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:力/勇/智 時間:3 このクエストにいるリーフにリーフのマントを使用するとクリアできる。 「ウェンバーがもうすぐ、やってくるわ」 |
![]() ![]() | Q-009 闇の中の闇 クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:力/勇 時間:2 「森の木々が、帰れと言っている」 |
![]() ![]() | Q-010 三つのなぞ クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ R 能力:智/智/智 時間:4 参加していないプレイヤーは1回休み。 「テーガンの好物はなんだ?」 |
![]() ![]() | Q-011 真実と偽り クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:勇/智/智 時間:3 場にいるリーフを全て捨てる。 「真実がいつわりとなり、いつわりが真実となるまで」 |
![]() ![]() | Q-012 救出 クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:力/力/勇 時間:3 自由の絵文字をかけないプレイヤーは手札を全て捨てる。 それは危険だが、ためしてみる価値のある方法だった。 |
![]() ![]() | Q-013 恐怖の逃走 クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:力/力 時間:3 次のターン、リーフを使用できない。 足に羽根が生えたようなスピードでつっ走る。 |
![]() ![]() | Q-014 底なし沼 クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:智/智 時間:3 次のターン、バルダを使用できない。 美しい芝生だと思いこんでいたのに― |
![]() ![]() | Q-016 魔の祝いのジッドとジニ クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ DR 能力:力/力/智/智 時間:4 全てのプレイヤーは手札を見せ、キャラクターがあれば全て捨てる。 「もうすぐ、生肉が、食えるぞ!」 |
![]() ![]() | Q-017 ふみ石 クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ N 能力:勇/勇 時間:3 次のターン、ジャスミンを使用できない。 「ここにある葉のどれかの下に、ふみ石があるんだ」 |
![]() ![]() | Q-018 魔女のテーガン クエスト ブースターパック ~冒険のはじまり編~ DR 能力:力/力/勇/勇 時間:4 全てのプレイヤーは手札を見せ、クエストがあれば全て場に出す。 「さあ、目にものをみせてやる!」 |